赤魔道士Nittaniの冒険 in FF11

 FF11(ファイナルファンタジー11)をプレイしている赤魔道士のNM対戦記録(赤ソロ)など。
2017/01«2017/02 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 »2017/03
     
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強敵との無謀すぎる!?戦いなどNM赤ソロを中心にお送りしています。トンでもないヤツに突撃するのもご愛嬌(笑)。感想・質問・要望などなんでもコメントでお気軽に!

NM(赤ソロ):強敵(HNM)との無謀な!?戦いや、NMとの戦闘記録。
赤の性能:魔法効果・計算式やマクロ、装備など。
赤の動き:各種BFやサルベージ、デュナミス、メリポなど各場面での動きメモ。
合成(彫金):スキル上げメモ。4年越しでついに彫金師範&黄金の彫金師!
その他:冒険の思い出など。

更新情報
2010/11/21 アビセアでの赤魔道士を更新しました。
2010/10/22 目指せ彫金スキル100を更新しました。
2010/10/17 アルタナミッション/クエストでの赤魔道士を更新しました。
2010/09/05 vs Jailer of Foritude(4戦目)を更新しました。
2010/07/08 メリポPTでの赤魔道士を更新しました。
2010/03/27 赤魔道士のサポートジョブを更新しました。
2009/09/20 赤魔道士の魔法防御装備をアップしました。
2009/08/22 vs獣人軍将領ベドー[S]編を更新しました。
2009/08/09 vsKing Arthro戦(11戦目)を更新しました。
2009/02/23 vsSerket(4戦目)を更新しました。
2009/02/21 赤魔道士のレアアイテムをアップしました。
2009/02/02 赤魔道士の精霊装備をアップしました。
2009/01/17 vsWyrm(神99真龍BC)(2戦目)を更新しました。
2009/01/09 冒険の思い出「ヴァナディールのフレンドたち」をアップしました。
2008/11/23 赤魔道士たちvs麒麟戦をアップしました。
2008/08/30 赤魔道士のマクロを更新しました。
2008/08/28 赤魔道士の装備を更新しました。
2008/08/18 サルベージでの赤魔道士を更新しました。

お気に入り
2005/12/10 Charybdis(ジュワユースのタコNM)(4戦3敗)
2006/12/28 Ix'aern(フ・ゾイのアーンNMモンクタイプ)(44戦24勝4敗16分990リレ)
2007/07/03 vsDiamond Quadav/Za'Dha Adamantking戦(3戦2敗)
2007/08/08 vsVivian戦(ボヤーダ樹のモルボルNM)(48戦35勝12敗1分)
2007/10/02 vsBune戦(グスタフのワイバーンNM)(6戦4勝2敗)
2007/11/06 vsSerket戦(ガルレージュ要塞のサソリNM)(4戦1勝3敗)

↓目次はこちら  
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2010/11/21 EQフュゾー+1入手!(カルカンソーセージ9Dトレード、1回2分の単純作業)
2010/11/15 EQシャペル+1入手!(ヨランオランの秘策61回)、精霊魔法威力UP!
2010/10/02 4時間半でLv80からLv85にアップ(アビセア-ブンカール、Peapuk(経験値MAX600))。
2010/08/29 セルペンテスサボ(Brooder)狙い開始。
2010/08/21 13戦目でアードラリング入手!通算成績9勝4敗。
2010/07/26 マーヴィン狙い開始。

赤ソロで行くアビセア。
いくつか狙いたい装備があり、衝撃のアビセアメリポPT後はソロでコツコツ突入(Lv80)。
・オーグメントダークリング(被物理ダメージ-* 被魔法ダメージ-*):防御装備
・アードラリング(命中+8 攻-12):エン削り戦法時(セレモニアルダガー与TP0)
・セルペンテスカフス(防16 HP+17 MP+17 日中:リジェネ/夜間:リフレシュ):装備リフレ+3
・ルペンテスサボ(防14 HP+13 MP+13 日中:リフレシュ/夜間:リジェネ):装備リフレ+3のため
・剣匠鉢巻(耐土+10 命中+12 片手剣スキル+5 コンサーブTP+):殴り装備

①vs Mangy-tailed Marvin(アードラリング)(アビセア-ラテーヌ)
・ビースト類ウサギ族、周囲のウサギがリンク、一定時間POP
・推定HP20,000、一撃被ダメージ150~200(ファラ防御装備(-35%)で100程度)
・ダブルアタック、トリプルアタックあり、2hアビなし。
・爪旋風脚で500~800、フットキック(空蝉回避可)で200~400
・弱体魔法命中率100%。スロウ○、パライズ○、ブライン○、グラビデ×、バインド×
・精霊魔法命中率ほぼ100%(ブリザドIII(481)、サンダーIII(500))

石3つ(99分)で突入、ウサギ地帯でNM発見、リレ&タコス&自己強化後スロウIIでスタート!
→踏みとどまっての空蝉&スリップ&精霊作戦。
→スロウIIを切らさず、積極的にブリザドIII撃ち込み。
→トリプルアタックあるため、多少ブリンクも織り交ぜながら空蝉回し。使用WSは近接しているせいか攻撃WSのみでワイルドカロットは一度も使用せず。
→そんなに危険な局面もなくじりじり削り進め約45分で撃破!1500リミットポイント/302クルオ/ヒールオイルII/マーヴィンの毛皮ゲット。
アードラリング狙いで通おうと思います(笑)。
vs Mangy-tailed Marvin
2戦目:だいじなもの「癒しの赤色ジェイド」をゲット(スリップで死亡、ビジタント白色発光)。
3戦目:近接にもかかわらずワイルドカロットx5発で粘られ、(たぶん60分超えて)ハイパー化、弱体入らず一撃被ダメージが300ぐらいに倍増しあえなく撃沈。
4戦目:爪旋風脚>ワイルドカロット>ワイルドカロット>フットキックとWSに恵まれ撃破。マーヴィンの毛皮x2枚。
5戦目:ワイルドカロット>爪旋風脚>ワイルドカロット>フットキック>ワイルドカロットで、ぎりぎり1時間で撃破。マーヴィンの毛皮。
6戦目:フットキック>ワイルドカロット>爪旋風脚と順調に削り進むも、トリプルアタック連打が来て撃沈。
7戦目:フットキック>フットキック>爪旋風脚>爪旋風脚とワイルドカロットなし45分で撃破。マーヴィンの毛皮。
HPを計算すると、
45分間スリップ720/2分*20回=14,400(バイオIII320/2分+ポイズンII400/2分)
精霊8分で3発500*3*5=7,500(サンダーIII500、ブリザドIII481)
約20,000と推定。ワイルドカロット(HP3,000回復)1回来ると3,000削るのに約5分。60分でハイパー化すると想定するとワイルドカロット3発まで耐えられることになります。
8戦目:フットキック>ワイルドカロット>トリプルアタック>殴られ>フットキック742ダメージで死亡。
9戦目:フットキック>ワイルドカロット>フットキック>爪旋風脚で勝利。マーヴィンの毛皮/ラッカー原木。
10戦目:フットキック>ワイルドカロットx3連発>爪旋風脚>ワイルドカロットx2でハイパー化に耐えきれず死亡。70分ぐらい戦闘。
11戦目:フットキックx2連発で20%ぐらいまで減らすもここからワイルドカロット3連発で粘られるも最後爪旋風脚が来てなんとか撃破。マーヴィンの毛皮。
12戦目:ワイルドカロット>ワイルドカロット>フットキック>フットキック>フットキックで勝利。オリゾンケープ/マーヴィンの毛皮。
13戦目:フットキック>ワイルドカロット>フットキック>ワイルドカロット>爪旋風脚で勝利。アードラリング/マーヴィンの毛皮x2。
20100821アードラリング

②vs Brooder(セルペンテスサボ)(アビセア-ラテーヌ)
・エンプティ類シンカー族、一定時間POP(2時間?)
・三日月形の変色ジェイドをもってヒーリングすると出現。
・一撃被ダメージ約200(ファラ防御装備(-35%)で150程度)、与ダメージ約30(ジュワ)。
・ダブルアタックあり、2hアビなし。追加効果悪疫(ほぼ100%)。
・攻撃間隔220程度?たまに空蝉回らなくなるぐらい。
・存在同化(200HP吸収)/双手同化(HP吸収)ともにストンスキンあれば0吸収、空蝉回避可。
・弱体魔法命中率ほぼ100%。スロウ○、パライズ○、ブライン○、グラビデ×、バインド×
・精霊魔法はあまり通らない?(サンダーIII(100))
・エンIIフル命中率50%程度。

第一段階のMeditatorを10回以上倒し変色(弱い、スリプル○/グラビデ○/バインド○))。Brooder戦をたまたま一度見かけて把握できたので、殴り合い勝負。
→自己強化&スキッドスシ後、スロウIIで開始!空蝉&ジュワでエンII殴り。
→多少攻撃間隔早くしばしば殴られすぐに悪疫状態。WSも空蝉回避できるのでひたすら殴り。
→序盤バイオIIIでしたがディアIIに切り替えて時間短縮。
→ほぼ常時悪疫でWS2発しか撃てず、また2回存在同化を避けれずHP回復され長期戦。
→多少危ない場面も連続魔で立て直し約40分で撃破!一発で赤色のジェイドに変色。
20100829vsBrooder.jpg

③天運の緑色ジェイド狙い(アビセアで金色の宝箱に対する運が上昇する)
アビセア-タロンギにて、Ephmeral Limule探索。
白く光るEphemeral LimuleをBlood Batエリアで発見。強さはLv80からみて丁度。サンダーIIIでとどめをさし525経験値/137クルオ/ルシドエリクサーⅠ/天運の緑色ジェイド一発ゲット。
その後赤く光るEphmeral LimuleもGully Clionidエリアで発見。サンダーIIIでとどめをさし530経験値/90クルオ/ヒールオイルⅠ。
モルトバーストでHP回復&かかっている状態異常をコピーされてしまうので、スリプル&精霊が簡単。

④vs Adze(アビセア-タロンギ ナットエリア、05付近)
・一撃被ダメージ200
・グラビデ×、バインド×、スロウ○
・殴り命中率330で10%程度、攻撃間隔早く空蝉回せず。

⑤エインシャントジェイド狙い(アビセア-コンシュ)
Ephemeral Limule(光、ホーリーなど):Clionidエリアで発見。強さはLv80からみて丁度。ブリザドIIでとどめ、550経験値/11クルオ/ルシドポーションII。サンダーIIIでとどめ、50経験値/51クルオ/覇者の仙薬。
Ephemeral Clionid(水、ウォータIV):西側出口付近たまねぎエリア。サンダーでとどめ、300経験値/13クルオ/連射の霊薬/癒しの青色ジェイド。

⑥vs Akash(たまたま)
・カーバンクル
・シアリングライト使用(500ダメージ?)
・攻撃間隔通常、ディア&バイオ以外弱体×。
・空蝉&殴りで勝利。

⑦宝箱狙い
・ダークリング狙い(アビセア-コンシュ)
 コンシュの金箱。とかげで4~5回チャレンジ。1回だけ金箱出るも(アスピルIIなど)、ソロでは根気が要りそうです。
 アビセアPT後、雑魚トンベリで取得を試みるも残念ながらひとつも出ず(他のアイテムは出た)。

・ダイヤリング狙い(アビセア-ブンカール)
 アビセアPT後、3時間残業してクロウラーで取得を試みるもひとつも出ず(ギュルズミトンx3、侍AFなど)。

⑧EQシャペル+1
精霊魔法威力調査。ザルカバード[S]のGigas Lopper(経験値90)にサンダーIII、
フルモリガン:758ダメージ
頭をEQシャペル+1、足をDLブーツ+1に変更:780ダメージ(フルモリガン対比:INT-2/魔法攻撃力+5)
頭をDLシャポー+1、足をDLブーツ+1に変更:754ダメージ(フルモリガン対比:INT-2/精霊スキル+10/魔法命中-5)

前哨基地に向かえ!、大気汚染の調査 、補給活動~アットワ編、兵装運搬任務Ix2で「どこかで聞いたことがある」にランクアップ

てんでばらばらな調査隊x1、チョコボの焦心苦慮x1、兵装運搬任務Ix2で「聞き覚えがある」にランクアップ

ヨランオランの秘策x2、兵装運搬任務Ix2、保守点検活動~アットワ編x1で「そこそこ聞くように」にランクアップ

大地からの噴煙、ヨランオランの秘策x1、兵装運搬任務Ix1、保守点検活動~アットワ編x1で「かなり知られる」にランクアップ

ヨランオランの秘策x4で「ほとんどが知っている」にランクアップ

ヨランオランの秘策x

1サイクル15分(ヨランオランの秘策~保守点検活動~兵装運搬任務I)
保守点検→ヨランオランの秘策→ホッパーとる→マーテロー1を増築→拠点に戻り保守点検完了
→0に飛ぶ→兵装運搬→薬差す→6に飛ぶ→兵装クエ→0に飛ぶ→兵装完了→1に飛ぶ→秘策完了

ヨランオランの秘策クエのみの場合、所要時間6~7分
帰りのみ#7使うことでクルオ消費なしで時間短縮。

1.ジュピターリング (店売り8,874G)
2.フローライトリング、ベイル型紙:頭
3.フローライトリング (店売り2,422G)
4.フローライトリング、シルバン型紙:頭
5.フローライトリング
6.フローライトリング、チルコ型紙:頭
7.フローライトリング
8.フローライトリング
9.ジュピターリング、シルバン型紙:頭
10.フローライトリング
11.フローライトリング、エストクル型紙:頭
12.フローライトリング
13.ジュピターリング
14.ジュピターリング
15.フローライトリング、シルバン型紙:頭
16.フローライトリング
17.フローライトリング、エストクル型紙:頭
18.フローライトリング
19.フローライトリング、ベイル型紙:頭
20.フローライトリング、エストクル型紙:頭
21.フローライトリング
22.フローライトリング
23.フローライトリング、チルコ型紙:頭
24.フローライトリング
25.フローライトリング
26.フローライトリング、エストクル型紙:頭
27.フローライトリング
28.フローライトリング
29.フローライトリング
30.フローライトリング
31.フローライトリング
32.フローライトリング、ベイル型紙:頭
33.フローライトリング
34.フローライトリング、エストクル型紙:頭
35.フローライトリング
36.フローライトリング、チルコ型紙:頭
37.フローライトリング
38.フローライトリング
39.フローライトリング、チルコ型紙:頭
40.フローライトリング
41.フローライトリング、ベイル型紙:頭
42.フローライトリング、チルコ型紙:頭
43.フローライトリング
44.フローライトリング、チルコ型紙:頭
45.フローライトリング、エストクル型紙:頭
46.ジュピターリング
47.フローライトリング
48.フローライトリング
49.フローライトリング
50.フローライトリング、エストクル型紙:頭
51.フローライトリング、ベイル型紙:頭
52.フローライトリング
53.フローライトリング
54.フローライトリング
55.フローライトリング
56.ジュピターリング
57.フローライトリング
58.フローライトリング、ベイル型紙:頭
59.ジュピターリング
60.フローライトリング、シルバン型紙:頭
61.フローライトリング
62.フローライトリング
63.フローライトリング
64.フローライトリング、エストクル型紙:頭

合計:フローライトリングx57、ジュピターリングx7

分解:シンチレーターx2、オリハルコンx2、フルメナイトx2(3,000G)、ゴールドインゴットx23、フローライトx13(2,400G)、割れx22(合計約100万G利益)

⑨EQフュゾー+1
ガルカンソーセージを競売で購入、ひたすらHungry Wolfにトレード(#3と#1の往復で1回2分、要エリア)
ガルカンソーセージ100個→型紙27個:エストクルx8、チルコx6、ベイルx6、シルバンx7

精霊魔法威力調査。ザルカバード[S]のGigas Lopper(経験値90)にサンダーIII、
フルモリガン:758ダメージ
頭をDLシャポー+1、足をDLブーツ+1に変更:754ダメージ(フルモリガン対比:INT-2/精霊スキル+10/魔法命中-5)
頭をEQシャペル+1、足をDLブーツ+1に変更:780ダメージ(フルモリガン対比:INT-2/魔法攻撃力+5)
頭をEQシャペル+1、脚をEQフュゾー+1、足をDLブーツ+1に変更:797ダメージ(フルモリガン対比:INT-5/魔法攻撃力+10/魔法命中+5)


①NM(赤ソロ):
無謀すぎる!?戦いシリーズ:強敵とのエキサイト対戦。
Charybdis(ジュワユースのタコNM)(4戦3敗1分)→ジュワユース入手
Pelican(アストラルアスピスのNM)(1戦1敗)
ENM唇亡びて(タウルス2匹)(45戦11勝32敗2分)→ヘッジホッグボム再入手
Zipacna(GenbuのトリガーNM)(2戦2敗)
Olla Grande(GenbuのトリガーNM)(1戦1敗)
Genbu(6戦5勝1敗)→玄武盾入手
Ix'aern(アーンNMモンクタイプ)(44戦24勝4敗16分990リレイズ)→慈悲の羽衣入手
Voluptuous Vivian(モルボルNM)(48戦35勝12敗1分)→ビビアンリング入手
Golden-Tongued Culberry(ソ・ジヤのトンベリNM)(5戦5敗)
Serket(ガルレーシュ要塞のサソリNM)(4戦1勝3敗)
Bune(グスタフのワイバーンNM)(6戦4勝2敗)
Diamond Quadav(クゥルンの亀王)(16戦16勝)
Za'Dha Adamantking(クゥルンの亀神)(3戦2敗)→ミステルテイン入手
ヴァズENM掌中の珠(14戦14敗)
Fe'e(獣人印章60BC南海の魔神)(9戦6勝1敗2分)
vsKing Arthro(11戦8勝3敗)
vsJailer of Fortitude(3戦2敗)
vsチガー(花鳥風月チゴーNM)(2戦2敗)
vs獣人軍将領ベドー[S]編
vs獣人軍将領NMラヴォール村[S]編 →ルーイッドクロッグ入手
vsWyrm(神99真龍BC)
vsアビセアンNM(サンドリア方面)
アビセアでの赤魔道士

NM対戦日記シリーズ(Lv75以降):主に赤魔道士のRareEx装備狙い。
Sozu Rogberry(45勝数敗、ドロップ:盗賊のナイフ(45匹目))
Aquarius(60勝数敗、ドロップ:ダマスク織物4枚)
Sewer Syrup(監獄のジェリーリングNM)(1回)
Zorednite(ゾレドナイトリングNM)(4回)
Diamond Diag(プロテクトバングルNM)(1回)
Stubborn Dredvodd(カレクトリングNM)(3回)
Bo'Who Warmonger(パシュハウ沼のトータスシールドNM)(1回)
Stinging Sophie(ビースティンガーNM)(1回)
Duke Haborym/Grand Duke Batym/Marquis Allocen/Marquis Amon(ズヴァール外郭のデーモンNM)(10回以上)
Argus(シャクラミの孔雀径の護符NM)(2回)
Phontom Worm(クフタルのファントムタスラムNM)(約100回)
Bright-handed Kunberry(ヨアトルのルサンチマンケープNM)(3回)
バリアブルケープ、ストーンゴルゲット、スウィフトベルト(レアアイテム編)
     
2010/10/22:100到達!長かった彫金生活もついに終了、7年間で+1,800万。
20101022彫金100
2010/01/24:彫金スキル99到達、いよいよゴールが見えてきました。
2009/08/27:ついに彫金スキル98到達、スキル100が見えてきました!
2009/06/27:調度品を変更し、モーグリのすごい応援:彫金を達成!
設置家具((収納上限80))
・ブックシェルフ×3(炎属性8、収納+20)
・W9Dアルミラー(光属性8、収納+16)
・共和国旗(収納+1)
・冒険者感謝状(収納+1)
・愚者の黄金(収納+1)
・彫金サインボード(収納+1)
※皇国旗をかたづけ、ブックシェルフをひとつはずしてW9Dアルミラーを設置。
モーグリのすごい応援:彫金

2009/06/08
本日ついに彫金師サインボード(ギルドポイント20万)入手!称号が「ジュエリーストアオーナー」に変化(セルケトブレーカーだったのでちょっともったいなかったですが(笑))。現在スキル96.8。先は長いのか短いのか・・・。
彫金師サインボード

2008/10/02
彫金師範(88)から約1年(黄金の彫金師参照)、ついに彫金スキル95!いよいよ彫金スキル100が見えて来ました。

<彫金スキル95までの道のり>
※所持金約300万G時代(2003年11月)にスタート
~27 26,860
~42 66,470
~47 -35,540
~56 852,800
~60 981,360
60まで(累計) +1,891,950

ハイドロチョッパー(-62)         3,800
プラチナインゴット(白金貨)(-61)  -105,990
プラチナインゴット(白金鉱)(-63)    3,000
プラチナインゴット(プラナゲ)(-64) -246,679
准銃士投輪+1(-65) 617,310
ハイドロパタ(-67) -670,006
プラチナピアス(-68) -36,567
68まで(累計) '2006/02/24 +1,456,818
※プラチナ時所持金1,000万G程度で資金繰りが厳しい時期。
※その後盗賊のナイフ入手により一気に所持金2,500万Gに。

メイルブレイカー(-69) 195,170
プラチナリング(-70) 1,375,601
70まで(累計) '2006/07/19 +3,027,590

+3リング(-75) -895,753
阿修羅(-75) 2,037,611
75まで(累計) '2006/04/20 +4,169,448
※フェロー武器で需要UP!魔の70台前半を黒字通過。
※この頃には所持金5,000万G突破。

鋼鉄銃士隊股当+1(-76) -261,960
鋼鉄銃士隊冑+1(-77) -365,789
鋼鉄銃士隊鉄靴+1(-78) 130,528
ファントム/モリオンピアス(-78) 624,238
78まで(累計) '2006/11/19 +4,296,465
※70台後半もファントムタスラム自己調達/黄金マスク分解で黒字突破。

トルク→ストンスキントルク(-80) 10,327,294
80まで(累計) '2007/05/25 +14,623,759
※序盤ライバル居らず低速回転ながら高利益、一番の利益に。

プラチナメイス(-82) -27,510
鋼鉄銃士隊篭手+1(-82) -2,056
鋼鉄銃士隊胴鎧+1(-83) 32,186
ロードクウィス(-81) 80,300
ロードアーメット(-83) 1,639,580
ロードサバトン(-85) 203,480
王立/神殿騎士団盾+1(-85) 20,309
エンジェルピアス(-85) 23,700
属性宝珠(-87) 4,611,111
銃士剣+1(-88) 550
ロードガントレット(-88) 59.100
88まで(累計) '2007/09/16 +21,264,509
※宝珠効果で黒字&高速スキルUP!(宝珠割れ率は、13/253=約5%)
※約4年越しでついに師範到達(トータル2,100万黒字)!

ダイアシールド(-90) 779,985
呪われた冠(-91)  -5,030
オリハルコンリング(-93) 521,348
+4リング(-95)    -78,200
95まで(累計) '2008/10/02 +22,482,612
※90からはほとんどシンチレーターに移行。
※93から宝珠リング開始するも早すぎて被害甚大(現在▲200万超)。

呪われた板金篭手(-96) 85,770
呪われた板金胸甲(-98) -42,700
シンチレーター(-98) 234,016
98まで(累計) '2009/08/27 +22,759,698
※最近はほとんど宝珠リングのみ(現在▲400万超)。

プラチナリングHQ土台+4リング(-99) -10,142
スターリング&クリムゾンリング(-100) 374,123
属性宝珠リング(-102) -4,810,884
100まで(累計) '2010/10/22 +18,312,795
※最後はスターリングで終了。

最高スキルのスノーリングもついに自作。納品クエ(彫金サインボード)のときに所有彫金アイテムのHQ化を狙っていますが、いつかは完全制覇&フルHQにしてみたいですね!

所有彫金アイテム
自作:ファインバゼラード、銀の髪飾り+1、金の髪飾り、モリオンピアス、精力のピアス+1、霊気のピアス+1、スノーリング
購入:ゴールドソード+1、ファントムピアス+1


2003年から上げ始めて、
2004/09/16 スキル58 (プロマシア発売時)
2005/02/24 スキル68 (アルタユ実装時)(白銀の彫金師
2006/11/13 スキル78 (目指せ黄金の彫金師[2]
2007/03/19 スキル80
2007/05/29 スキル83.7(目指せ黄金の彫金師[3]
2007/09/16 スキル89.6(黄金の彫金師
     
赤ソロで行くアルタナミッション/クエスト。アルタナストーリーも盛り上がって来ました。

2010/05/01 「雪原を朱に染めて」に挑戦。
2010/04/24 アルタナミッションを進めるべくサンドクエ進行、「不慮の援軍」突破。
2009/09/21 「黒き奸計の尾」~「禁断の口」まで一気に突破。実装分まで完了。
2009/09/20 15戦目でついに「不帰の道程」突破!
2010/10/17 Lv85、止まっていた「雪上の嵐:翠」~「闇の牙城」まで突破!

・サンドリア連続クエスト6「それぞれの死地へ」(2008/12/13)
・サンドリア連続クエスト7「名誉の代償」(2009/05/09)
・サンドリア連続クエスト8「不帰の道程」(2009/09/20)
・サンドリア連続クエスト9「不慮の援軍」(2010/04/24)
・サンドリア連続クエスト10「雪原を朱に染めて」(挑戦中)
・バストゥーク連続クエスト6「隠滅の炎」(挑戦中)
・ウィンダス連続クエスト4「降臨、異貌の徒」(2008/12/21)
・ウィンダス連続クエスト6「淑女たちの饗宴」(挑戦中)
・アルタナミッション10「白い涙、黒い泪」(2008/12/20)
・アルタナミッション14「ジュノ、擾乱」(2008/12/29)
・アルタナミッション19「黒き奸計の尾」(2009/09/21)
・アルタナミッション23「囚われの迷宮で」(2009/09/21)
・アルタナミッション24「禁断の口」(2009/09/21)
・アルタナミッション31「雪上の嵐:翠」(2010/10/11)
・アルタナミッション33「闇の牙城」(2010/10/17)


2008/12/13:
サンドリア連続クエスト6「それぞれの死地へ」
場所:ガルレージュ要塞[S]→ゴユの空洞
目標:Orcish Turrent(ボスオーク戦車)を倒す
概要:
①ゴブ(シ)、オーク(戦、黒)を避けながらボスへ向かう。
②ボス護衛5体(戦3+黒2)、NW側の窪みで1体ずつ抜いて戦う。
③ボスを殴り倒して終了(ボスは攻撃して来ないが毒の罠を設置する)。

・オーク、ゴブともにインビジ見破り、スリプル×。HP2,000程度。
・精霊与ダメージ約500(ボス含む)。
・うまく回避すれば戦闘なしでボス前到達可能。
・先にボスを攻撃すると、護衛5体ともリンクする。
・毒の罠(Effluvial Grenade)は、バウォタで毒防御可能。
・死ぬパターンは、黒が2体リンクするとガ3or古代魔法で倒される。

1戦目は実装当時挑んで、いきなりボスに精霊→護衛5体全リンク→死亡。
2戦目:2回絡まれながらも15分残してボス前到達。3体目で黒2リンクし死亡。
3戦目:1回絡まれたが25分残してボス前到達。1体ずつ雑魚倒し攻略成功!

2009/05/09:
サンドリア連続クエスト7「名誉の代償」
場所:ブンカール浦[S]
目標:Madthrasher Zradbodd(黒オーク)を倒す
概要:
①池のまわりをスリップマラソン(ポイズンII、バイオIII)。
②アクティブモルボルを避けながらマラソン(夜間はオバケも)。
③殴られると呪われるので、常に距離をとり続ける。

・弱体○、グラビデ×、バインド×?
・使用魔法:精霊4系、ガ3系、スリプガ2、バイオ2、ブライガ、ディスペガ
・使用アビ:バーサーカーダンス(魔法を連続詠唱してくる)
・通常攻撃:200~300
・追加効果:呪いでHP/MP激減

1戦目:残り30%まで削るも殴られ呪い→足遅い→ガ3食らって沈没。
2戦目:距離をとり続けて相手の4系にカウンターでサンダーIII、30分弱で勝利。


2009/09/20:
サンドリア連続クエスト8「不帰の道程」
場所:ジャグナー森林[S](F-7)のMossy Stump→常花の石窟
目標:Young Behemoth(ベヒーモス)を倒す
概要:
・精霊○、弱体○(スキル重視(327)で80%、ステータス重視で60%)、ポイズン○、グラビデ×、バインド×
・通常攻撃(一撃被ダメージ120)+追加効果エンサンダー(一撃被ダメージ80)
・衝撃波は、被ダメージ200~400(空蝉貫通)+ノックバック
・サンダーボルトは、被ダメージ200~400+空蝉全消費+スタン
・雄たけびはウォークライの効果、雄たけび状態の衝撃波は危険、即ディスペル
・攻撃間隔は早くはないが、トリプルアタックあり
・精霊魔法を撃つと、カウンターでサンダーボルト
・衝撃波はノックバックあるので、壁を背にして戦えば魔法詠唱可能
・ストンスキンはまめに張り替えて防御高め維持
・特に精霊魔法打つ前はストンスキン張り替えてカウンターに備える
 →そうしないと体勢立て直しでMP&時間をとられる

1戦目:エンII殴り(ジュワユース)。サポ忍。
→近接命中力391で命中率70%程度、与TP多くWS多く残りHP70%ほどで事故って死亡。
2戦目:必殺エンIIセレモニアル&スリップ。
→敵WSかなり減ったものの30分で削りきれず、残りHP50%で終了。セレモニアルダガーでも0ダメージは70%程度、エンIIはフル命中率50%程度。命中特化装備で近接命中力407で命中率70%程度。TP300サイクロンで438ダメージ。ブリザドIII653(氷曜日氷帯704)。サンダーボルトのスタン時間は1~5秒。うかつにもソールスシで攻撃力上がってしまったので、スキッドスシにすべきでした。推定HPは、
ポイズンII(HP200/1分)+バイオIII(HP160/1分)=360/1分→7,200/20分(スリップダメージ)
セレモニアルダガー(隔183)ヘイスト加味して隔150とすると、96殴り/1分、うち70%は殴る以外していると想定すると、約30回殴り→平均エンIIダメージ10とすると、HP300/1分→HP6,000/20分(エンIIダメージ)
∴推定HP13,200
3戦目:踏みとどまって精霊スリップ&空蝉作戦(ビビアンと同じ)。
→開幕ブリザドIII(665(メロンパイ+1))で戦闘開始。空蝉直後にブリザドIII>魔法防御装備>サンダーボルト被弾(バサンダ必須)>スタン解除待ちつつ空蝉連打。衝撃波は物理防御装備に着替えて被弾。
→スロウII、パライズ、バイオIII、ポイズンIIを切らさずに削り進みます。
→残り1分で残りHP25%、連続魔ブリザドIIIするも、サンダーボルト>衝撃波(813!?)食らって撃沈。
4~6戦目:精霊スリップ&空蝉作戦。なかなか削りきれず引き分けなど。
7戦目:必殺エンIIセレモニアル&スリップ。近接命中力416(+ハイドラゲートル、スキッドスシ+1)で命中率75~80%? ほぼ0ダメージでWSは激減。しかし残りHP60%ぐらいで殴り連打され死亡。
8戦目:精霊スリップマラソン。残り5%まで削るも時間切れ。氷曜日突入でブリザドIII704ダメージ。バイル+1使用。
9戦目:精霊スリップマラソン。残りHP40%程度で雄たけびx2>殴られ>衝撃波(504)>殴られて死亡。
10戦目: 〃 。残りHP5%時間切れ。氷曜日ブリザドIII704。バイル使用。
11戦目: 〃 。残りHP10%で時間切れ。開幕連続魔ブリザドIIIするもサンダーボルトで3~4発しか撃ち込めず。
12~14戦目:死なないように魔法防御装備揃えて挑戦(被物理ダメージ▲31~37%、被魔法ダメージ▲45%)。残りHP5~15%で時間切れ。
15戦目:ついに撃破!前半から積極的に攻撃&魔法打つ前にストンスキン張り直し。氷曜日でブリザドIII704ダメージ。バイル+1・バイル使用。

2010/04/24:
サンドリア連続クエスト9「不慮の援軍」
場所:ポスディン氷河[S](H-10)の魔法塔付近の「Compressed Snow」
目標:Orcish Bloodletter(戦士オーク)を倒す
概要:
・戦士タイプで攻撃力高、「マイティストライク」を複数回使用。
・ほとんどの通常攻撃がDA。
・スロウ○、パライズ○、スリプル×、グラビデ×、バインド×。
・バトルダンス、アームブロック、雄たけび。

1戦目:バタリア[S]側の通路まで引っ張り、スリップ&エリアチェンジ作戦。追いつかれて殴られるときが危険。残り10%まで削るもエリアチェンジうまく行かず死亡。
2戦目:竜巻下衣(移動速度+8%)を入手、敵と等速になった(?)ためほぼ無傷でスリップ&エリアチェンジを繰り返し、スリップ切れてHP戻ってしまったことが何度かありながらも、45分ほどで勝利。
20100424vsOrcishBloodletter.jpg

2010/05/01:
サンドリア連続クエスト10「雪原を朱に染めて」
場所:ザルカバード[S]4.(I-7)のForbidding Portal
目標:敵の全滅(ボス+ブガード+黒オーク2+戦オーク4)
概要:
・ブガード:HP8,000?、一撃被ダメージ100。
・雑魚オーク:HP1,000程度。殴り装備+コンポージャー(命中350程度)で十分命中。

1戦目:サポ黒。エグセニミルを突っ込ませてスリプガ作戦。黒オークまで届かない&ブガードが突っ込んでくるも耐えながらエグセニミルにケアル。スリプガで2回ほど寝かせるも、こちらがブガードにやられ死亡。
2戦目:1戦目と同じ作戦+寝ないブガードを連続魔精霊で倒す。ブリザドIII(527)x5発ほど打ちこむも半分まで減らず、耐えられず死亡。
3戦目:サポ青。シープソング>黒x2>戦x4の順番で速攻倒す作戦。雑魚オークにシープソング効かず×、ヘッドバット約100、メッタ打ち約100。エグセニミル死亡で排出。

2008/12/27:
バストゥーク連続クエスト6「隠滅の炎」
場所:北グスタベルク[S](E-9)のStonehoused Adit→ルホッツ銀山
目標:NPC(Adlheid)をQuadav Turretまで送り届ける(護衛クエの要領)
概要:
①NPCを護衛クエの要領で操作し連れて行く。
②敵は5回襲ってくる。
 5体(前方から)+3体(後方から)+7体(前後から)+8体(前後から)+11体(前後から)。
③まとめてスリプガで寝かせ、1体ずつorサンダガ+スリプガで倒す。
④全部倒してNPCがQuadav Turretに到達すると終了。
・HP約1500。一撃被ダメージ20~50程度。
・Ancient(戦)・Gold(シ)、Iron(ナ)は硬い&ジョブ特性で寝にくいが、MP吸収可。
・NPCは打たれ弱い(すぐに死ぬ)。

1戦目は実装当時挑んで、第3陣で時間切れ。
2戦目:サポ黒。鬼門の第3陣をうまくまとめてスリプガ&サンダガで倒しクリア。しかし第4陣が時間差で4体ずつ出現するのに対応できずNPC倒されて終了。
3戦目:範囲スリプルが多い方がやりやすいのでサポ青。シープソング→レジx4、サペリフィック→レジx4→NPC撃沈。
4~8戦目:第4陣の時間差にうまく対応するも時間切れ。その後も第3~4陣あたりまでで時間切れ。


2008/12/21:
ウィンダス連続クエスト4「降臨、異貌の徒」
場所:カルゴナルゴ→ゴユの空洞
目標:ゴユの空洞のヤグードの全滅(50体)
概要:
①突入して大広間までヤグードを追いかけていく。
②少しずつ引っ張ってサンダガブリザガ連打。
③最後のボスは殴りあい。

・敵はヤグード50体(モ忍侍白黒+ボス白)、雑魚はHP200~300程度。
・自己強化持込可能。

大広間手前部屋で5体ほど倒し、あとは大広間。自己強化で固めて続々続いてくるヤグードたちにブリザガ・サンダガ連打。タコ殴りが怖いので、ストンスキンが切れる前に適度に張り替え。これで雑魚処理完了。ボスは1対1で殴って撃破。


2008/12/21:
ウィンダス連続クエスト6「淑女たちの饗宴」
場所:ソロムグ原野[S](K-9)→ゴユの空洞
目標:Confederate Belfry(ベルフリー)の破壊

・Romaa Mihgoが撃沈すると失敗。
・雑魚の一撃被ダメージ50程度。

1戦目:自己強化して突入。広場入口のミスラ達に近づくと全員突撃モード。
→大量のクゥダフがおり、ベルフリーの場所がわからず。とりあえずRomma Mihgoにケアルしつつ近場のにスリプガ、Romma Mihgoが攻撃中の亀に精霊。
→5体ぐらい周りにおり、ガ系連打するも意外とHP多くなかなか倒れず、さらに続々リンクしてきたのでスリプガ。
→さらにさらにリンクしてきたので連続魔発動しスリプガするも、Romma Mihgo倒されBF排出。
これはすさまじいBFのようです(笑)。


2008/12/20:
アルタナミッション10「白い涙、黒い泪」
場所:現代ジャグナー森林E-6にある泉のほとりHumus-Rich Earth
目標:Cernounnosを倒す

vs Cernunnos(樹人)
・ストンガIII、ストーンIV、ストンスキン、プロテスIV、シェルIV、ケアルIII、ケアルIV、ブレイク使用。
・スロウ○、パライズ○、ブライン○、ポイズン○、グラビデ×、バインド×、スリプル×。
・一撃被ダメージ150~250程度。
・リーフストーム(WS):強化全消し(食事含む)+スロウ(ヘイストで上書き可)。
・エンタングル(WS):HP500程度吸収(空蝉回避可)。
・ブレイク(魔法):石化(空蝉回避可)。

1戦目:サポ忍でバストンなど自己強化して命中装備でエン殴り。
→特に命中は問題なし(330程度)、どんどん殴ります。
→ストンガIIIで400前後ダメージ、ストーンIVで500ダメージと痛いながらも吸収して殴り続けます。
→WSリーフストーム炸裂!強化全消しが厳しく、建て直すもさらに追撃のガ3を食らって死亡。

2戦目:リーフストームを食らわないためセレモニアルダガーでのエン削り作戦(通常ダメージを0にしてTPを与えずにエンダメージのみで削る作戦)。
→しかしなんと通常攻撃が2ダメージ!しかたなく片手剣に持ち替え1戦目と同じ展開。
→死亡。

3戦目:通常攻撃を0ダメージにするべくSTRを下げる装備に変更し、STR65+18/攻撃力330→STR65+0/攻撃301に(モリガンローブ→ペルワンカザガンド、モリガンカフス→WLグローブ+1、モリガンスロップス→デュエルタイツ、ライフベルト→スウィフトベルトなどに変更)。

さらに敵の防御を落とさないためディアIIをバイオIIIに替えて戦闘開始!
→0ダメージが50%以上、1ダメージも出てしまいますがとりあえず行くしかない。バイオIII、ポイズンII、スロウ、パライズ、ブライン入れて殴り続けます。
→ストーンVやエンタングルを食らわないように空蝉優先順位高く維持。
→ストンガIIIも、魔法防御装備マクロも整えストンスキンを突き破りにくくなりました(アウスタースタッフ(耐土+20)/ルサンチマンケープ/アタラクティソレア/DLグローブ+1)。
→リーフストームが3回ほど来ましたが、スリップを入れてから近くのギルド桟橋にエリア移動。
→残りHP5%(約1時間)でなんとブレイク詠唱!→空蝉で回避、その後頻発するも空蝉で確実に回避。
→ついに勝利!


2008/12/29:
アルタナミッション14「ジュノ、擾乱」
場所:バタリア丘陵[S](J-9)城壁の上のUnderpass Hatch→常花の石窟
目標:ジュノ攻防戦獣人軍ボスOne-eyed Gwajbojを倒す
概要:
①ザザーク、ロンジェルツ、ロマーミーゴがそれぞれクゥダフ、オーク、ヤグードと戦闘。
②初期各5体を倒すと、増援の5体出現。
③すべて倒すとボスOne-eyed Gwajboj(ナ)が出現→倒すと終了。

・NPCは攻撃力は高いがHP低め、ケアルでHP維持、プロシェル可能。
・隊長は雑魚の攻撃では死なない(スリップ除く)。
・スリップはオーク黒のポイゾガII、ヤグード忍の毒盛、クゥダフのディアガなど。
・敵はスリプガ×、グラビデ×、バインド×。
・ボスはバトルダンス連発のため、ボス戦前に隊長のHPを回復させておく。
・ボスはケアル4・インビンシブル複数回使用でしぶとい。

1戦目:サポ黒で突入(ミッション/クエスト時は移動時サポ黒)。とりあえずロンジェルツにくっついて行動。NPCケアルケアルケアル。増援まで無事倒し引き返し。
→戻る途中「ロマーミーゴは力尽きた・・・」のメッセージ。クゥダフを片付けたらしいザザーク隊と合流。
→NPC6人以上?でヤグードの残党と交戦、途中で「ザザークは力尽きた・・・」よく見るとヤグード忍者に毒盛の術を食らっていたためスリップ死。
→雑魚片付けて広場に戻るとボスPOP。NPCが6人ほどいたためバトルダンス連発。ロンジェルツのHPを回復できないままボス戦に突入したため、NPC粘るも全員撃沈。
→自分も撃沈。

2戦目:サポ忍に変更して突入。同じくロンジェルツを生かす作戦。NPCの動きが遅いので、時間節約自分が先に動いて敵を引っ張ってくる作戦。これはタゲが自分に来るのでNPCのHPが減らず良い感じ。順調にオークを倒し、ロマーが力尽きるも雑魚が全部終わりボス。ボスのタゲをできるだけ自分が取る方が良いことに気づき、ロンジェルツにケアルしつつできるだけタゲとって広場岩の周りをマラソン。しかしMP枯渇し、ロンジェルツ死亡。→脱出。

3戦目:今度は敵が一番近いザザークについていってみたが、ボス前にロンジェルツ死亡、ロマーは瀕死→瞬殺。ボス削りきれず脱出。

4戦目:ロマーミーゴがいちばん死にやすいので、まずロンジェルツに同行し一陣倒した後ロマーに移動。ボス前にロンジェルツ死亡、ザザーク瀕死→瞬殺。ボス削りきれず脱出。

5戦目:ロンジェルツ同行→ロマーに移動。ボス前にロマーのHPをフルにできた。ボス前にロンジェルツ死亡、ザザーク瀕死→瞬殺。しかし今回はロンジェルツとザザーク以外のNPCが全員生きていたので、ボスは自分がタゲとってかなりの勢いで削ることができ、ついに勝利!


2009/09/21:
アルタナミッション19「黒き奸計の尾」
場所:ボスディン氷河[S]の(H-9)(OPから南の坂を下りて左手すぐ)のRegal Pawprints。
目標:ボス赤いデーモン(Count Halphas)を倒す。
概要:
①デーモン5体が出現(ボス(赤い)+雑魚(黒い)x4)。
②連続魔スリプルで雑魚4寝かせ>落とし穴落ちてバタリア[S]付近までマラソン。
③ボスだけになったらスリップ精霊マラソン。

・デーモン5体ともジョブ黒。
・雑魚はスリプル○、ボスはスリプル×・ポイズン・スロウ・ブライン○・パライズ×。
・雑魚は最初から近接してくる。ボスはHP50%切るまで近づいてこない。
・ボスはHP11,000程度、攻撃間隔極めて長い。使用魔法は精霊IV系、ガIII系。
・ポイントの周囲のモンスターはNMとの戦闘中でも絡んでくる。

1戦目:OP側の坂に引っ張って一度死んでタゲ切ろうとするも1匹残って失敗。うっかりアイスパかけておいたのでスリプル後起きてしまった。初期位置に戻り(W字配置)、ボスだけ釣るもすべてリンクして死亡。
2戦目:パウダーブーツ2足準備。パウダー>連続魔>沸かせ>スリプル>巨人や目玉などに絡まれずに落とし穴落下>インスニ>マラソン>雑魚2にスリプル>パウダーダッシュ(2足目)>インスニ>バタリア[S]付近到着。雑魚1来るもスリプル&長い通路を往復しているうちにタゲ切れ>ボスと1対1>勝利。


2009/09/21:
アルタナミッション23「囚われの迷宮で」
場所:ボスディン氷河[S]のワープ先から壁沿いに南西へ進んだ(G-9)のRegal Pawprints。
目標:2枚目のマップの青白い光の???(I-9南側)を調べる。
概要:
①入って右側突き当たりにあるスイッチの導火線をつなぐ。
②スイッチを押すため、左側から回り込む。ネズミ火薬を使って壁を2枚爆破。
③途中のゴブを倒してネズミ火薬を最低1つ補充しつつ、スイッチを押して①の壁を爆破。
④2枚目のマップの(I-9)南側の???まで行く(途中壁1枚爆破)。

・自己強化持ち込み不可。ネズミ火薬は突入時2個所持、最大3個持てる。
・敵はゴブ、ボム。倒しても数分後に再出現。
・グラビデ×、バインド×、スリプル×。
・Goblin Reaver:HPは約2500、精霊魔法○。
・Giddy Bomb:HP約3000程度?インスニ見破り、精霊魔法○。

FFXI Wikiのマップを参考に進み、ゴブを精霊で倒し、ボムにインビジ見破りで絡まれるも精霊で倒し、問題なく15分程度でクリア。


2009/09/21:
アルタナミッション24「禁断の口」
場所:ボスディン氷河[S]の(H-7)北側の壁際にあるRegal Pawprints。
目標:Cait Sith Ceithirを倒す。
概要:
①入ったら自己強化&リリゼット強化、ヒーリングしてMP満タン後戦闘態勢をとる。
②リリゼットが戦い始めたら、右側の壁沿いからケアルIII&IVで支援。
③HP75%,50%,25%のときにAtomos出現、ケアルヘイト注意。
④MPかなり不足気味なので、リリゼットHP30%ぐらいになるまで続けてヒーリング。

・強化持込不可。
・Lilisetteが戦闘不能になると負け。
・パライズ、スタン、ディスペル、スリプルII、スリプガII、精霊IV系・ガIII、古代I系など。
・弱体○、しかし特殊技ですぐ治されるのでMPの無駄かも。
・残りHP75%/50%/25%のときAtomosを呼び出す。

1戦目:サポ忍のまま突撃。コンバート使うもMP足りずHP50%でリリゼット倒されて終了。
2戦目:サポ学に変更。常時白グリ、リキャごとにMP半分の章使用でMP63残してぎりぎり勝利。


2010/07/17:
アルタナミッション31「雪上の嵐:翠」
場所:ザルカバード[S]の(G-9)Spell-worked Snow
目標:敵の全滅(数十体)して、Pesosoに話しかけると終了(30分、Lv制限なし)
概要:
①3回に分けて敵が20~30体ずつ出てくる。ガ系&サイクロンなどでまとめて倒す。
②最後の1体が壁を破壊して逃げて行くのを追いかけて、次の陣へ進む。
③強力なテンポラリアイテムが敵を倒すたびに出るので、惜しまずどんどん使う。

・強化持込不可。
・敵は雑魚、一撃被ダメージ20~30、ファランクスでほぼ防げる。
・3陣のデーモン3体だけ少々攻撃力が高いので、1体ずつ戦うと安全。

1戦目:3陣目でデーモン2体+雑魚多数に殴られ死亡。
2戦目:3陣目で雑魚全部倒しデーモン残り2体で時間切れ。
3戦目:Lv85になりイオリアンエッジ&ストンガII効果により、比較的楽にクリア。


2010/10/17:
アルタナミッション33「闇の牙城」
場所:ズヴァール城[S]の(G-7)Peculiar Glint
目標:Count Bifronsを倒す(30分、Lv制限なし)
概要:
①雑魚オークx4(モ2戦2)を倒す。イオリアンエッジ
②ボスを70%ぐらいまでスリップで削る。
③接近してきたら殴り合い。

・強化持込不可
・ボスの一撃被ダメージは150~200、雑魚は戦士10~30、モ0。
・ボス使用魔法:ファイガIII、バインガ、スリプガII
・ファイガIIIはバファイかけて300~500ダメージ(被魔法ダメ-8%/魔法防御力アップ+12+10)。
・ヘルボーンヨープ300~450ダメージ。
・ロズレーファタール与ダメージ250前後。
・危ないパターンは、ファイガIII>ヘルボーンヨープの連続技。ファイガIII来たらケアルIVを合わせてまずHPを回復させておく(重要)。
・アクアベールはできるだけかけておく。

1戦目:サポ黒。10分程度で雑魚を倒すも、ボスの一撃ダメージが痛く沈没。
2戦目:サポ忍。雑魚の被ダメージほぼ0のため、寝かせずに戦士から倒す作戦。
   10分程度で雑魚倒しボス戦。ファイガIII後ケアル、空蝉もときどき使用。
   HP20%まで減らすもMP持たずバイル/バイル+1投入するも、ファイガIII→
   ヘルボーンヨープの連続技で撃沈。
3戦目:命中は十分なので、防御装備を強化しタコス食事。
  →バイオIII&ポイズンIIでボスを削りつつ、雑魚を撃破(戦戦モモの順)。
  →10分で雑魚終了、強化かけなおしスリップで70%まで削りボスが近接。
  →ファイガIII>ヘルボーンヨープだけ注意して削り進みます。
  →後半MP足りずバイル/バイル+1使用。ついに勝利!


ストーリーもバトルもますます【エキサイト】ですよ!
     
・Jailer of Fortitude(ル・メトの園のゴラホ人型NM)(4戦3敗)

2010/09/05 2年以上の時を経て再挑戦!足早装備&Lv80で果たして!?
2008/05/18 3戦目、2時間を超える長期戦となりました。
2008/04/20 いよいよ2戦目、1vs1対決に持ち込みました!果たしてその強さは!?
2008/04/08 フォーテテュトルク(VIT+5、片手剣スキル+7)狙いでフ・ゾイ通い再開。


vs Jailer of Fortitude
・ジョブナイト(ケアル含め魔法は使用しない)。Lv83。推定HP約25,000。
・WSは強烈なボーパルブレードを使用するので注意(空蝉、ストンスキンで防御)。
・Fortitudeの一撃被ダメージ約200、Kf'ghrahの一撃被ダメージ60~100程度。
・ダブルアタックなし。
・グラビデ×、バインド×、スロウ○、スロウII○、パライズ×、ブライン×、ポイズン○、バイオ○。
・Fortitudeの移動速度はPCと等速。
・同時にPOPするKf'ghrahx2の属性はランダム?
・魔法を反射する(レジの場合は反射しない)。Kf'ghrahがいなくなっても魔法反射する(無詠唱だが一瞬動きが止まる)。
・ワープしてタゲ切れるとノンアクになる(死んで目の前で起き上がっても絡まれない)。
・???の位置はル・メトの園の5つの塔1F:北ヒューム(???前ゴラホ水、ワープ前ゴラホ氷)、北東エルヴァーン、南東ガルカ、南西タルタル(ゴラホなし)、北西ミスラ。
・???からワープまでいずれもghrahx3、zdeix1がいる(タルタルの塔だけ???前ghrahがいない)。ゼデーは回転速度速くほぼ絡まれる。
・???は一度POPした場所から移動しない(フ・ゾイIx'aernの???と同じ法則と思われる)。
・ゴラホMチップは5体倒して1つ出るぐらい(フ・ゾイ)(上質アーン器官は20体倒して1つ出るぐらいだったのでかなり楽に感じる)。
・フ・ゾイのゴラホは場所によって属性固定。入って右の突き当たり通路2体は風属性で氷・雷精霊で倒しやすい。


1戦目(2008/04/08):
vsKing ArthroやSerket用の殴り装備がモリガンローブ、モリガンカフスと揃って来ました。指装備はトリーダーリングorディバイザーリング狙い中、首装備をフォーテテュトルク(VIT+5、片手剣スキル+7)狙いでフ・ゾイ通い再開(以前慈悲の羽衣(vsIx'aern戦))を取るため9ヶ月通い(2006年4月~12月))。

作戦
・1vs1に持ち込んでのスリップ&空蝉。
・???の右手にあるワープを利用して、Jailer of Fortitudeのみをなんとか抜く(魔法反射するので遠隔持参)。
・HPが相当あると思われるので、紙兵大量に準備しておく。

???の位置はヒュームの塔1F。
下調べの結果ゼデーにはほぼ絡まれたので、ワープまでの道を楽にするためゼデーを倒してから開始(スリプル精霊)。
???前ゴラホにスリプル2>防御装備>???部屋に入る>パウダーブーツ>扉を開ける>ゴラホMチップx12を???にトレード>振り向かずダッシュ。
→雑魚ゴラホがクモ化していて絡んでくるも魔法詠唱するので遅い。NMたちはレーダーでついてきているのがわかったのでそのままワープ。リレ・パウダー着替えて10秒ぐらいでワープ戻り。
→下位とはいえ初めて見るアルタユ7大看守NMに興奮しながらも遠隔釣り(戻り早い)。また3体で追っかけてきたのでワープ。
→再度ワープ戻って遠隔釣り、しかし距離が足りなかったか追いつかれて殴られまくりワープできず死亡。
→リレで起きて追いかけるも、雑魚ゴラホがクモ化しておりスリプルで寝かせつつ追いかけ。雑魚3体に対しスリプル2つしかなく寝かせられず死亡。
→再度起きるも???に戻って2分後ぐらいにNM消滅。

ぷはー、あっさりやられてあまりデータ取れませんでした(爆)。ポイズンIIが効くか試せなかったのが残念。1vs1に持ち込むのは微妙に不可能でもなさそう(!?)でしたので、またボチボチ通いたいと思いマス。

次回以降の作戦
・POPさせたときにKf'ghrahx2を連続魔スリプルで寝かせてから走った方が確実に抜けるかも?


2戦目(2008/04/20):
今回の作戦は、POP時Kf'ghrahx2に連続魔グラビデ(→レジられたらバインド)してパウダーダッシュして距離を離し、ワープを利用してFortitude本体だけ切り離す作戦。

???の位置はエルヴァーンの塔。
ゼデーを倒し、???前ゴラホにスリプル2>防御装備>???部屋に入る>連続魔>パウダーブーツ>トレード。
→グラビデ、2体とも通った!部屋を出るあたりでとんずら効果が切れるも、スリプガIIから逃げ切りワープ目指して走り、なんとかワープ。
→戻って遠隔でFotitudeだけ釣り、1vs1に持ち込むことに成功!
→スリップ&空蝉開始。しかし魔法は効くものの跳ね返され、タイミングを計らないと空蝉がすぐ切れて大変危険。しかも攻撃間隔が早い(Bune(240)よりは確実に早い、ビビアン(200)よりも少し早い180ぐらい?)。スロウありで空蝉1がぎりぎり、スロウIIありで少しだけ余裕が出る感じ。アイスパもかけてあったものの、麻痺は効かない模様。
→体勢を整えようと、不用意に入れたスロウIIが跳ね返ってヘイスト上書きされ、空蝉が回らず死亡。
→すぐ起きて遠隔釣り&衰弱直るまでワープキープ。ワープ1回につき行動1回(空蝉>リフレ>プロテス>・・・)。ためしにバイオIIをかけてみるも跳ね返され直撃(空蝉忘れ)、スリップダメージは7であることを確認(6だと思っていた(暗黒スキル212))。
→衰弱が直り、HPMP回復を待ちながらワープ&釣りを繰り返すときに、雑魚ゴラホに絡まれ死亡。
→すぐ起きて遠隔釣り&衰弱直るまでワープキープ(2度目)。リレイズピアスなど時間がかかる行動すると遠くに行きがちで危険。衰弱が直ったもののまた絡まれて死亡。雑魚がひとつでもいるとワープできない・・・。
→すぐ起きて遠隔釣り&衰弱直るまでワープキープ(3度目)。なんとかスリップ&空蝉作戦の感触ぐらいは掴まなくては!
→今回はうまくキープできHPMPも80%ぐらいまで回復。タコス>空蝉>プロシェル>ストンスキン>ヘイスト>ファランクスとかけて、ついに万全の状態でスロウかけて開始!
→ビビアン戦と同じくすべての行動が空蝉と交互。それでもポイズンII、バイオIIをかけながらじりじり削って行きます。
→攻撃間隔が早く頻繁にストンスキンを張り替える感じで全く余裕なし。
→HP10%程度削ったところで、たまらず放ったスロウIIが跳ね返り運悪く空蝉切れて直撃しヘイスト上書き!万能膏を使うもスロウには効果ナシ!!これで空蝉回らなくなり死亡。紙兵約60枚消費。バイル+1使用。

ぎゃー万能薬持ってくればよかった。1時間を超える戦いでHP10%しか削れませんでしたが、今回はいろいろとデータが取れました。しかしこの攻撃間隔と攻撃力の高さを2時間安定して耐えるのは至難のワザですね(笑)(推定HP27,000らしいので、ポイズンII(10)+バイオII(6)=HP16/3秒→HP320/1分→HP27,000/約85分、1/3はスリップ切れている状態として85分×1.5=約120分)。

次回以降の作戦
・やはり安定させるにはスロウIIが必要。そのため万能薬を持参する(万能膏×)orヘイスト上書きされないスロウのみでがんばる。
・かける魔法を最低限にして魔法反射空蝉消費を抑える。
・やばくなったらスリップ&ワープ作戦に切り替える。


3戦目(2008/05/18):
今回の作戦:2戦目との違いは、①スロウIIは使わずスロウを使用、②遠隔はラミアベーンではなく間隔の短いダートを使用。

行く途中でアル・タユでトレさん(ビビアンのときに知り合ったHNMLS所属の外人さんフレ)に会い、ワラーラ香炉を作れる?彫金はいいけど木工スキル4だよ、などと話をしていたら、Fortitude戦見に行きたいとのことでいっしょに行くことに(笑)。

???の位置はガルカの塔。
シーフのトレさんは、ワープまでの道の敵を入口まで持っていくよと言ってくれたので、Zdeiだけスリプル精霊で倒してゴラホ3つを持っていってもらうことに。うっかりパウダーブーツを履かずに連続魔発動、すぐ履いてジリジリしながら待ち、トレードしてNM沸かせ。
→Kf'ghrahにグラビデ→レジスト!>バインド→レジスト!、さらにグラビデ→通った!しかしスリプガIIで扉出たところで寝かされ、殴られながらなんとか走るもいったんユブヒ部屋で死亡。
→すぐ起きて遠隔でFortitudeを攻撃してワープへ。釣りとワープを繰り返しながらも、なかなかKf'ghrahと引き離せず7~8回死亡(いつも7~8回ぐらいやると本体と雑魚を分離できます、なぜかはわかりませんが…)。

リレ使い切ってしまったのでホームポイントに戻ったものの、トレさんが「キープしてるので早く来て」とのことで急いでリレイズアイテムも購入して向かうと、トレさんが入口までFortitude+Kf'ghrahx2を引っ張ってエリア逃げでキープ。
「赤/忍か黒で来ようか?」というので赤/忍着替えをお願いし、ふたりでやることに。
→かわりにル・メトの園入口でキープ。入口入ってすぐのクモを寝かせ>アーン部屋の段差降りたあたりでポイズン釣り>エリア逃げ。の繰り返し。赤/忍がふたり揃い、ル・メト最初の大広間でスリップ&マラソンor空蝉。
→さすがに赤2人だと余裕。スロウ、ポイズン2、バイオ3を使用し、精霊魔法で削ります。ブリザドIIIで約500ダメージ。
→何度かボーパルブレードを被弾するも、空蝉とストンスキンで大ダメージには至らず。空蝉だけでは回らないのでブリンク併用。
→空蝉&スリップでのソロは、落ち着いて超うまくやらないと2時間安定して削るのはかなり大変そうです。ずっと近接されるため一度追い込まれると少々やっかい。しかしタコス+ストンスキン+ファランクスで殴り2発は無効にできそうな感じ。ふたりだとやばくなったら精霊or相手にケアルなどですぐタゲとれるのでソロに比べると圧倒的に楽チン。1時間以内で見事撃破し、第二の聖徳とフォーテテュアクスドロップ。ふたりで経験値240であることから、Lv83と判明。
2時間を超える壮絶な【エキサイト】バトルでした!トレさんありがとうノ

vsFortitude

追いつかれてワープできないのが課題、最初の成功がとても重要。いやーなかなか手強い、いやソロでは歯が立ってないですね(爆)。

スロウとスロウIIの考察→敵の攻撃回数を減らすためにスロウIIが有効。
・敵の攻撃間隔と、空蝉の詠唱時間について。
 攻撃間隔150と想定すると、スロウ25%遅延として188、スロウII35%遅延として203、空蝉1のキャスト240×ファストキャスト40%短縮=144。キャストはスロウ入ってなくても問題なし。
・空蝉のリキャスト待ちについて。
 現状空蝉1リキャスト19秒、空蝉2リキャスト28秒(ヘイスト込)→2分で3*120/19 + 3*120/28 = 31.8回敵の攻撃を空蝉で避けれる。これに対し2分での被攻撃回数は、攻撃間隔150で48回、間隔188(スロウ)で38.3回、間隔203(スロウII)で35.5回攻撃される。スロウII状態でも2分で4回被弾する計算。さらに2分に1回ずつスロウII、ポイズンII、バイオIIの反射で4+3=7回/2分被弾。


4戦目(2010/09/05):
エミィさんがゴラホMチップx12バザってたのを購入、2年以上の時を経て再挑戦。以前とは違い8%速度アップ&Lv80に!
足早装備があるため、絡まれても入口まで走ってエリア作戦。その後はセレモニアルエン削り作戦予定。
まずは一番近くのゴラホ&壷を掃除し、自己強化&パウダーブーツで沸かせ。
→バイオIIIで釣ってスタート!少し距離をとってから護衛ゴラホに連続魔グラビデx2。
→このまま入口にダッシュ。雑魚ゴラホに絡まれるも入口まで行きエリア。
→すぐ戻りFortitudeだけ釣って入口付近まで持ってくる、護衛切り離し成功!
→1vs1、まずはタイミングをつかむためスリップ&空蝉スタート。
→スロウ>空蝉2>空蝉1>ブリンクでぎりぎり回るぐらい、コンポージャー使う余裕なし。
→まずは食事タコスで30分スリップ削り。ブリンク時にしばしば殴られながらも削り続け。
→残りHP60%で食事が切れ、次はセレモニアルエン削り開始。
→スシ食べなくても命中率70%ぐらいあるようでしたが食事ブリームスシ。
→硬いのでクリティカルでも0ダメージ、順調にスリップ&エン削り。
→しばしば殴られながらも削り進むも、ストンスキン切れた時にボーパル563ダメージ被弾!
→続けざま106、155、69と立てなおす前に殴られ、残りHP50%ぐらいで死亡。
→リレで起き上がり、エリアしながらスリップ魔法でキープするも(戻り早い)、雑魚ゴラホのウォタガIIIを避けきれず死亡。

ぶは、勝てそうだっただけにもったいなかった。次回は、
・こまめにストンスキン張り替える(余裕あるか?)
・やはりスロウIIを使うか…(パケナイア持参)。

いや~それでもエキサイトでした(爆)!


①NM(赤ソロ):
無謀すぎる!?戦いシリーズ:強敵とのエキサイト対戦。
Charybdis(ジュワユースのタコNM)(4戦3敗1分)→ジュワユース入手
Pelican(アストラルアスピスのNM)(1戦1敗)
ENM唇亡びて(タウルス2匹)(45戦11勝32敗2分)→ヘッジホッグボム再入手
Zipacna(GenbuのトリガーNM)(2戦2敗)
Olla Grande(GenbuのトリガーNM)(1戦1敗)
Genbu(6戦5勝1敗)→玄武盾入手
Ix'aern(フ・ゾイのアーンNMモンクタイプ)(44戦24勝4敗16分990リレイズ)→慈悲の羽衣入手
Voluptuous Vivian(ボヤーダのモルボルNM)(48戦35勝12敗1分)→ビビアンリング入手
Golden-Tongued Culberry(ソ・ジヤのトンベリNM)(4戦4敗)
Serket(ガルレーシュ要塞のサソリNM)(3戦3敗)
Bune(グスタフのワイバーンNM)(6戦4勝2敗)
Diamond Quadav(クゥルンの亀王)(16戦16勝)
Za'Dha Adamantking(クゥルンの亀神)(3戦2敗)→ミステルテイン入手
ヴァズENM掌中の珠(14戦14敗)
Fe'e(獣人印章60BC南海の魔神)(3戦1勝1敗1分)
vsKing Arthro戦(2戦2敗)
vsJailer of Fortitude戦(3戦3敗)
プロフィール

Author:Nittani
サーバ:Alexander
趣味:コツコツNM通い
ささやかな楽しみ:目指せ彫金スキル100
特徴:強敵(NM)にソロ特攻&HP帰還

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