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<title>赤魔道士Nittaniの冒険 in FF11</title>
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<description>FF11（ファイナルファンタジー11）をプレイしている赤魔道士のNM対戦記録（赤ソロ）など。</description>
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<title>ブログ紹介＆目次</title>
<description> 強敵との無謀すぎる！？戦いなどNM赤ソロを中心にお送りしています。トンでもないヤツに突撃するのもご愛嬌（笑）。感想・質問・要望などなんでもコメントでお気軽に！①NM（赤ソロ）：強敵（HNM）との無謀な！？戦いや、NMとの戦闘記録。②赤の性能：魔法効果・計算式やマクロ、装備など。③赤の動き：印章BCやサルベージ、デュナミス、メリポなど各場面での動きメモ。④合成（彫金）：スキル上げメモ。４年越しでついに彫金師範＆黄
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<![CDATA[ 強敵との無謀すぎる！？戦いなどNM赤ソロを中心にお送りしています。トンでもないヤツに突撃するのもご愛嬌（笑）。感想・質問・要望などなんでもコメントでお気軽に！<br /><br />①<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-25.html#solo">NM（赤ソロ）</a>：強敵（HNM）との無謀な！？戦いや、NMとの戦闘記録。<br />②<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-25.html#spec">赤の性能</a>：魔法効果・計算式やマクロ、装備など。<br />③<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-25.html#move">赤の動き</a>：印章BCやサルベージ、デュナミス、メリポなど各場面での動きメモ。<br />④<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-25.html#goldsmith">合成（彫金）</a>：スキル上げメモ。４年越しでついに彫金師範＆黄金の彫金師！<br />⑤<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-25.html#other">その他</a>：冒険の思い出など。<br /><br />更新情報<br />2009/11/23 <a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-74.html" target="_blank">「呪われる世界」（シャントット帝国最終BF）での赤魔道士</a>をアップ。<br />2009/11/22 <a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-73.html" target="_blank">vsTethra戦（フォモルHNM）での赤魔道士</a>をアップしました。<br />2009/10/11 <a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-43.html" target="_blank">vsFe'e戦（南海の魔神）</a>（9戦目）を更新しました。<br />2009/09/21 <a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-61.html" target="_blank">アルタナミッション/クエストでの赤魔道士</a>を更新しました。<br />2009/09/20 <a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-72.html" target="_blank">赤魔道士の魔法防御装備</a>をアップしました。<br />2009/08/27 <a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-57.html" target="_blank">目指せ彫金スキル100</a>を更新しました。<br />2009/08/22 <a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-55.html" target="_blank">vs獣人軍将領ベドー[S]編</a>を更新しました。<br />2009/08/09 <a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-49.html" target="_blank">vsKing Arthro戦</a>（11戦目）を更新しました。<br />2009/04/12 <a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-70.html" target="_blank">赤魔道士のエンⅡ系魔法（計算式/エンⅠvsエンⅡ比較検証）</a>をアップ。<br />2009/03/18 <a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-64.html" target="_blank">モブリンズメイズモンガー（MMM）での赤魔道士</a>を更新しました。<br />2009/02/23 <a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-21.html" target="_blank">vsSerket</a>（4戦目）を更新しました。<br />2009/02/21 <a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-68.html" target="_blank">赤魔道士のレアアイテム</a>をアップしました。<br />2009/02/11 <a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-67.html" target="_blank">赤魔道士の持ち物</a>をアップしました。<br />2009/02/02 <a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-66.html" target="_blank">赤魔道士の精霊装備</a>をアップしました。<br />2009/01/17 <a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-62.html" target="_blank">vsWyrm（神99真龍BC）</a>（2戦目）を更新しました。<br />2009/01/09 <a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-63.html" target="_blank">冒険の思い出「ヴァナディールのフレンドたち」</a>をアップしました。<br />2008/11/23 <a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-58.html" target="_blank">赤魔道士たちvs麒麟戦</a>をアップしました。<br />2008/08/30 <a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-18.html" target="_blank">赤魔道士のマクロ</a>を更新しました。<br />2008/08/28 <a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-26.html" target="_blank">赤魔道士の装備</a>を更新しました。<br />2008/08/18 <a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-46.html" target="_blank">サルベージでの赤魔道士</a>を更新しました。<br />2008/06/16 <a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-33.html" target="_blank">メリポPTでの赤魔道士</a>を更新しました。<br />2008/06/01 <a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-51.html" target="_blank">赤魔道士のメリットポイント</a>をアップしました。<br />2008/05/18 <a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-50.html" target="_blank">vsJailer of Fortitude戦</a>（3戦目）を更新しました。<br /><br /><br />お気に入り<br />2005/12/10 <a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-7.html" target="_blank">Charybdis</a>（ジュワユースのタコNM）（4戦3敗）<br />2006/12/28 <a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-13.html" target="_blank">Ix'aern</a>（フ・ゾイのアーンNMモンクタイプ）（44戦24勝4敗16分990リレ）<br />2007/07/03 <a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-30.html" target="_blank">vsDiamond Quadav/Za'Dha Adamantking戦</a>（3戦2敗）<br />2007/08/08 <a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-14.html" target="_blank">vsVivian戦</a>（ボヤーダ樹のモルボルNM）（48戦35勝12敗1分）<br />2007/10/02 <a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-23.html" target="_blank">vsBune戦</a>（グスタフのワイバーンNM）（6戦4勝2敗）<br />2007/11/06 <a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-21.html" target="_blank">vsSerket戦</a>（ガルレージュ要塞のサソリNM）（4戦1勝3敗）<br /><br />↓目次はこちら　　 ]]>
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<dc:subject>ブログ紹介＆目次</dc:subject>
<dc:date>2011-12-31T23:59:59+09:00</dc:date>
<dc:creator>Nittani</dc:creator>
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<title>「呪われる世界」（シャントット帝国最終BF）での赤魔道士</title>
<description> 竜巻下衣（防31 INT+2 MND+2 CHR+2、被物理ダメージ-4%、移動速度+8%）狙いで初の追加シナリオ購入、最終BFまで来ました！部屋名：呪われる世界 敵名称：D.Shantotto（黒タルタル）、Shantotto（白タルタル） 場所：怨念洞の獣人印章BCと同じ制限：Lv75制限・6人制限・30分制限、強化持込不可特徴：D.Shantotto：各種氷水土闇属性魔法、I,III,IV系精霊、ガI,III,IV系精霊、古代I,II、ディスペガ、各種両手鎌WS 相方と連携してMB、
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<![CDATA[ 竜巻下衣（防31 INT+2 MND+2 CHR+2、被物理ダメージ-4%、移動速度+8%）狙いで初の追加シナリオ購入、最終BFまで来ました！<br /><br />部屋名：呪われる世界 <br />敵名称：D.Shantotto（黒タルタル）、Shantotto（白タルタル） <br />場所：怨念洞の獣人印章BCと同じ<br />制限：Lv75制限・6人制限・30分制限、強化持込不可<br />特徴：<br />D.Shantotto：各種氷水土闇属性魔法、I,III,IV系精霊、ガI,III,IV系精霊、古代I,II、ディスペガ、各種両手鎌WS 相方と連携してMB、サルベイションサイズ＝HP50%以下から使用。ディバインマリサンと連動、範囲ダメージ＋状態異常：麻痺・毒・強スロウ・バイオ <br />Shantotto：各種光火雷風属性魔法、I,III,IV系精霊、ガIII,IV系精霊、古代I,II、ホーリーII、各種両手棍WS 相方と連携してMB、ディバインマリサン＝HP50%以下から使用サルベイションサイズと連動、範囲ダメージ＋状態異常：スタン・静寂・悪疫・ディア <br />・ディア○、バイオ○、バインド○（印なしだと厳しい？）、スロウ×、パライズ×、サイレス×、スリプル×、スタン△<br />・HPはどちらも約16,000、リゲイン・強力なファストキャストあり<br />・被魔法ダメージ-50%、一撃殴りダメージ約200～300<br />・HP約75%、約50%、約25%、約10%の時に台詞と共に一定時間ぶち切れモードに入る。<br />　効果：ヘイトコピー、魔法攻撃力増大、TP技連発、被ダメージカット。<br />　挙動：I系精霊やガI系精霊、TP技を連発してくる。<br />　一度来たら、敵のHP回復した後再度上記HPになってもぶち切れない。<br />　スタン状態だと上記HPになっても発動しない。<br />　ぶち切れモードでは強力なダメージカット状態になるので、2hアビやWSはタイミングを見て使う。<br /><br />だいじなものの効果<br />・火土水風氷雷の各バ系(耐性+150)効果。<br />・HP＆MP3倍。<br />・ステータス+150（ここまで上がってようやく通常通りのダメージしか与えられない）<br />・リレイズ（衰弱なしHP25%で復活。MPそのまま。だいじなもの効果は継続。）<br />・召喚獣などのペットも強化される模様。特殊技の性能もアップしている。<br />・お手伝いは最初に入った人と同数の強化が適用される。ただしだいじなものを集められる人は自分が集めた分の強化だけ適用される。<br /><br /><br />応募したらミゼさんの別キャラでした！構成はモ侍狩赤白学。<br />強化後モが黒シャンを釣り入口付近まで引っ張って戦闘開始、すかさず狩が白シャンに殴りでタゲとりBF中央でキープ。<br />→黒シャンHP75%でぶち切れモード、狩が影縫い！＞40秒後白の印バインド。この間に前衛がガシガシ攻撃、2hアビは温存。<br />→印バインドも切れ白シャンが黒シャンに近づき始めます。バインドもレジ、乱戦に。そして黒シャンのHP5mm残して全滅。<br />→起き上がって再度HP満タンになった黒シャンから再スタート、残りHP30%ぐらいで2hアビラッシュ、なんとか黒シャン撃破。<br />→前衛１名死亡しながらも、なんとか白シャン撃破！クリアタイム24分47秒。<br /><br />BF後の長いイベント後、石の区に移動し、「シャントット帝国の陰謀」クリア！<br />ちなみにこの追加シナリオで初めて釣りをしました（やりかたがわからなかった（爆））。<br /> ]]>
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<dc:subject>赤の動き</dc:subject>
<dc:date>2009-11-23T15:54:23+09:00</dc:date>
<dc:creator>Nittani</dc:creator>
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<title>vsTethra戦（エルディーム古墳[S]のフォモルHNM）での赤魔道士</title>
<description> サムさんが誘ってくれまして、D1武器シリーズのフォモルHNMに挑んで来ました！名称：Tethra （フォモル(タルタル)タイプ）POP位置：地下(K-12) 小部屋 POP条件：時間pop ４時間～？戦利品：　クラックトスタッフ ●● （両手棍） Ｄ1 隔366 Lv75～ モ白黒赤吟召学　血玉のゴルゲット ●● （首） HP+60 Lv70～ All Jobs　ウォルフラム鋼 ●、コバルト鉱、オリハルコン、シンチレーター称号：テスラ　エクソシスト 使用技：輪天殺（自分
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<![CDATA[ サムさんが誘ってくれまして、D1武器シリーズのフォモルHNMに挑んで来ました！<br /><br />名称：Tethra （フォモル(タルタル)タイプ）<br />POP位置：地下(K-12) 小部屋 <br />POP条件：時間pop ４時間～？<br />戦利品：<br />　クラックトスタッフ ●● （両手棍） Ｄ1 隔366 Lv75～ モ白黒赤吟召学<br />　血玉のゴルゲット ●● （首） HP+60 Lv70～ All Jobs<br />　ウォルフラム鋼 ●、コバルト鉱、オリハルコン、シンチレーター<br />称号：テスラ　エクソシスト <br />使用技：輪天殺（自分中心範囲）、アースクラッシャー（自分中心範囲）<br />使用魔法：スロウガ、ストーンIV、ストンガIII、クエイク、土竜巻、F.ホールド、磁鉄粉、範囲クエイクなど土属性魔法<br />備考：挑発でレベルアップ、殴りの追加効果で土属性約100ダメージ、引き寄せあり、魔法カウンターでストーンIV、平常時は物理ダメージ0、魔法詠唱モーション中のみ物理ダメージが通る？＆属性攻撃吸収、魔力の泉使用時にブレクガ使用<br /><br />１８人（アタッカーＰＴ（狩モ侍前前白）、黒ＰＴ（黒黒黒黒召詩）、盾ＰＴ（ナナ白白赤詩））フルアラで突撃。<br />広場のジン数体（ボム：Lv75からみて丁度）を掃除してTP貯め<br />→掃除後、ナイトが突っ込んで広場右手のくぼみでナ２人ではさんで戦闘開始。<br />→赤魔道士の役割は、サポ白でバストンラとひたすらケアル。最初のうちはポイズンIIも入っていましたが、レベルアップするにつれてレジ多く最後は全く通らなくなりました。<br />→ヘイトが謎でかなりタゲがふらつく状態に。危険なのは泉中のブレクガが後衛陣にばらまかれること。<br />→Tethraの「a」の文字のあたりでHP膠着状態。HP吸収するため魔法は控えてＷＳのみに修正。<br />→しかし雑魚TP貯め＞魔法詠唱時にＷＳでなんとか削りきり２時間以内に勝利！<br /><br />クラックトスタッフをドロップ、血玉のゴルゲットはドロップせず。そして称号ゲット！<br /><br /><br /><a name="spec"></a><strong>②赤の性能</strong>シリーズ<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-26.html" target="_blank">赤魔道士の装備</a>：現状の記録。<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-18.html" target="_blank">赤魔道士のマクロ</a>：Book、Set実装に伴いアップデート。<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-19.html" target="_blank">赤魔道士の魔法効果・計算式</a>：強化精霊の計算式、弱体の効果など。<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-35.html" target="_blank">赤魔道士のステータス/スキル/ジョブ特性・計算式</a><br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-27.html" target="_blank">赤魔道士の死に様</a>：プリケツナンバーワン！<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-32.html" target="_blank">赤魔道士のスキル上げ</a>：受け流しスキル・盾スキル青字への道。<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-42.html" target="_blank">赤魔道士の所持金</a>：収入・支出のベストテン。<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-47.html" target="_blank">赤魔道士のサポートジョブ</a>：コンテンツ別適正表つき。<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-51.html" target="_blank">赤魔道士のメリットポイント</a>：カテゴリ２専用魔法コンテンツ別適正表つき。<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-54.html" target="_blank">赤魔道士のフェローシップ</a><br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-66.html" target="_blank">赤魔道士の精霊装備</a><br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-72.html" target="_blank">赤魔道士の魔法防御装備</a><br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-67.html" target="_blank">赤魔道士の持ち物</a><br /><br /><a name="move"></a><strong>③赤の動き</strong>シリーズ<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-15.html" target="_blank">帝龍降臨/応龍来来での赤魔道士</a>：赤/暗でクマスタン！<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-17.html" target="_blank">印章BCでの赤魔道士</a>：直近１年ぐらいのBCの記録。<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-24.html" target="_blank">デュナミスでの赤魔道士</a>：通い始めて早３年、いろいろ教わりました。<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-33.html" target="_blank">メリポPTでの赤魔道士</a>：メリポ拡張ありました。<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-37.html" target="_blank">アサルトでの赤魔道士</a>：7つのみ集中でようやく山猫中尉に。<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-31.html" target="_blank">ナイズルアサルトでの赤魔道士</a>：ナイズル2周目突入！<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-41.html" target="_blank">マムージャ王Gulool Ja Ja戦での赤魔道士</a>：マムージャ王戦。<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-44.html" target="_blank">カンパニエでの赤魔道士</a>：強力味方NPC＆強敵NPC多し。<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-46.html" target="_blank">サルベージでの赤魔道士</a>：131回目でモリガン装備コンプ。<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-59.html" target="_blank">王国軍カンパニエops黒太子討伐BFでの赤魔道士</a>：ウィッチサッシュ狙い。<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-60.html" target="_blank">将領NMベドー[S]BF「不撓の酋帥」での赤魔道士</a>：ストーンマフラ狙い。<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-58.html" target="_blank">赤魔道士たちvs麒麟戦</a>：赤魔道士だけで麒麟戦。<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-61.html" target="_blank">アルタナミッション/クエストでの赤魔道士</a>：赤ソロで行くアルタナミッション/クエスト。<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-64.html" target="_blank">モブリンズメイズモンガー（ＭＭＭ）での赤魔道士</a>：赤ソロで行くMMM傭兵課（NM戦）。 ]]>
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<dc:subject>赤の動き</dc:subject>
<dc:date>2009-11-22T23:59:59+09:00</dc:date>
<dc:creator>Nittani</dc:creator>
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<title>強敵たちとの無謀すぎる！？戦い[14]（vsFe'e）</title>
<description> ・Fe'e（獣人印章60BC南海の魔神）（9戦6勝1敗2分）2009/10/11：サポ学者。レベルシンク導入後初、装備多少変更。2008/12/13：サポ学者。　7戦目：ひさしぶりで緊張。　8戦目：２連戦のため連続魔発動！→アビリティは使えなかった（アホ）。2008/07/01：サポ学者。　5戦目：直前に行ったアサルトで連続魔を使ったのをうっかり忘れて突入･･･。残り10%まで削るも時間切れ引き分け。　6戦目：クリアタイム13分48秒。使用装備、使用マ
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<![CDATA[ ・Fe'e（獣人印章60BC南海の魔神）（9戦6勝1敗2分）<br /><br />2009/10/11：サポ学者。レベルシンク導入後初、装備多少変更。<br />2008/12/13：サポ学者。<br />　7戦目：ひさしぶりで緊張。<br />　8戦目：２連戦のため連続魔発動！→アビリティは使えなかった（アホ）。<br />2008/07/01：サポ学者。<br />　5戦目：直前に行ったアサルトで連続魔を使ったのをうっかり忘れて突入･･･。残り10%まで削るも時間切れ引き分け。<br />　6戦目：クリアタイム13分48秒。使用装備、使用マクロメモ。<br />2008/02/10<br />　サポ学者がLv30を超えたので、いよいよ赤/学で挑戦。黒のグリモア使用（詠唱時間-10%、消費MP-10%）で、このBCで主に使う魔法（サンダーII、ドレイン、グラビデ、バインド、ポイズンII、バイオII）のMP消費を抑え、さらにバイオIIのスリップ量、ドレイン吸収量も増やす（暗黒スキルアップ）というすばらしい作戦です（爆）。<br /><br />2007/12/01<br />獣人印章の使い道がなかったので、以前からアルタナの神兵で新印章BCの追加なければ行こうと思っていました。クラーケンクラブはvsセルケト戦や、まだ見ぬ強敵King Arthro（スピードベルトNM）戦で使う目的です（手数を増やしてエン殴り、ハイパー化までに削る作戦）。といってもほとんどドロップしないのに普通に行くのもね…ということでやはり【エキサイト】ソロに（笑）。<br /><br /><br />vsFe'e（獣人印章60BC南海の魔神）<br />・獣人印章60BC（ワールンの祠）。制限人数3人、制限時間15分。<br />・敵はFe'e x1（頭足族）。推定HP約6,000。氷雷弱点。ダブルアタックあり。<br />・一撃の被ダメージは150～300程度。<br />・HP50%ぐらいになると「腕がすべて傷ついた」と表示され、ＷＳ連発モードになる。<br />・グラビデ○（耐性あり）、バインド○、ポイズン○、精霊弱体○、スリプル○（耐性あり）。<br />・スリプル２の効果時間は使いすぎると耐性がついて徐々に短くなる（90秒→65秒ぐらいになる）。<br />・インクジェット（空蝉貫通ダメージ+暗闇）は距離を取っておけば見てから逃げられる。<br />・インクジェットはダメージが１以上だとノックバックがある。<br />・リジェネレーション（リジェネ）はディスペルで対応。粘膜強化時はリジェネ剥がれるまで確認。<br /><br /><br /><strong>１戦目（2007/11/23）：</strong><br />制限時間15分なので、最初から連続魔を使って積極的に削る精霊マラソン作戦（サポ黒）。<br />初戦ということもあり、ウィンドスタッフ、ペルオレを購入して雷曜日に突入。<br />プロテスIII＞シェルIII＞ストンスキン＞ブリンクと簡単に強化してスタート。<br />→バインド＞ポイズンII＞バーン＞チョーク＞ショック＞グラビデ＞バイオIIとかけて連続魔！<br />→通路側に引っ張りながら、サンダーII（262ダメージ）を７発撃ってコンバート。ケアル４とドレイン（101～157HP吸収）３発で回復。<br />→あとは広場内でマラソンしながら、スリップを切らさずに削っていきます。<br />→ときどき追いつかれて殴られますが、一発200～300ダメージと非常に危険。できるだけ距離を取ります。<br />→しかし残りHP40%あたりで（コンバまであと５分ぐらい）、グラビデが切れてバインド詠唱中追いつかれてしまい一気に畳み込まれ死亡。<br /><br /><strong>２戦目（2007/11/24）：</strong><br />前回追いつかれて畳み込まれたので今回はサポ忍。生存率がアップするかわりにMPダウンと精霊弱体、ドレインが使えないデメリット。マラソンも通路往復コースに変更。前回同様強化してスタート。<br />→バインド＞ポイズンII＞グラビデ＞バイオII＞連続魔。<br />→通路に引っ張りながらサンダーII（248ダメージ）を７発撃ってコンバート、ケアル４x２発で回復。さらにサンダーIIを３発。<br />→あとはポイズンIIとバイオIIでスリップ攻撃。序盤はグラビデバインドの効果時間が長くヒーリングもできる余裕あり。<br />→中盤から徐々にグラビデバインドの効果時間が短くなってきました。そんな中「腕がすべて傷ついた」モードに入ります。リジェネレーションを連発してきますが、なんとか近づいてディスペル。粘膜強化している間にコンバート。<br />→ＷＳ連発モード時のインクジェットは、食らうとノックバックがあり苦戦。<br />→残りHP20%程度になると、グラビデバインドの効果時間が短く、またリジェネレーションをディスペルで消す作業に追われているうちにタイムアウト。<br /><br /><strong>３戦目（2007/12/01）：</strong><br />今回はサポ黒。やはりMP&INTアップ、ドレイン、精霊弱体はメリット大。マラソンは通路往復コース。プロテスIII＞シェルIII＞リフレ＞ストンスキン＞ファランクスでスタート。<br />→バインド＞ポイズンII＞バーン＞ショック＞チョーク＞グラビデ＞バイオII＞連続魔。<br />→サンダーII（266ダメージ）を７発、リジェネレーションをディスペルで消してコンバート、ケアル４とドレイン３発（119+126+184）で回復。さらにサンダーIIを１発。<br />→マラソンスタート。バイオII、ポイズンII、精霊弱体３種を入れながら時々サンダーIIなどを入れます。<br />→「腕がすべて傷ついた」あたりでMPも枯渇し、接近を許し崩れかけたためバイルエリクサー+ハイエーテル使用、そしてスリプルIIで寝かせ1分ほどヒーリング。この時点で敵の残りHP20%。コンバートまであと３分。<br />→いよいよ最後の勝負。起きてきたところにバインド＞ポイズンII＞バーン＞ショック＞グラビデ＞バイオIIと入れて、サンダーII＞ブリザドII。<br />→残り10%、一度リジェネレーションを見逃しリジェネ状態が続くも、ディスペルで粘膜強化（回避率アップ）とリジェネを剥がします。接近され殴られながらもいいところで粘膜強化が来て、グラビデバインドで距離をとりながら精霊とスリップを入れ、最後はスリップダメージで撃破！<br />→時間に余裕がなく即座に宝箱に触れると同時に「バトルフィールドの占有時間が過ぎました。退出します」のメッセージとともに暗転。ダメかと思いましたが、BC退出後戦利品入手（テレポリングＤ、フィロマスストール、オックスブラッドx3、スチールインゴット、真珠x2、黒真珠）。<br /><br />ということで、３度目で辛くも初勝利！終盤粘膜強化が多めだったので、運よく勝ちを拾えました。【やったー！！】<br /><br /><br /><strong>４戦目（2007/02/10）：</strong><br />サポ学者で初めての実戦。黒のグリモアのメリットを生かす作戦（詠唱時間-10%、消費MP-10%、弱体/精霊/暗黒スキルアップ）。<br />ロランベリーパイ+黒のグリモア（BC持ち込み可能だった）＞BC突入（雷曜日）＞プロシェルブリスト＞グラビデ＞バイオII＞ポイズンII＞連続魔＞サンダーII(250)×7発＞バインド＞コンバート＞ドレイン×3発（75+111+162）＞連続魔切れ＞グラビデ＞サンダーII＞ブリザドII(227)。<br /><br />ここでいったん寝かせてMP回復。敵のHP50%程度。<br />バインド＞スリプルII＞ヒーリング＞リフレ＞グラビデ＞ドレイン（187）＞サンダーII＞ポイズンII＞バイオII＞ブリザドII＞サンダーII＞ブリザドII、ここで「腕がすべて傷ついた」。MP枯渇気味＆コンバートまで4分半、ふたたびスリプルIIしてヒーリング。<br /><br />コンバートまで時間稼ぎ。<br />ブリスト＞バインド＞ディスペル（リジェネレーション）＞ポイズンII＞グラビデ＞バイオII＞サンダーII＞ハイエーテル＞ヤグドリ＞バインド＞グラビデ＞ポイズンII。<br /><br />ここでコンバート。<br />バインド＞コンバート＞ケアル４＞グラビデ＞ドレイン（192）＞サンダーII＞ブリザドII（半レジ）＞サンダーII＞ディスペル＞バイオII＞グラビデ＞サンダーII。<br /><br />ドロップは、テレポリングＡ、阿闇梨の数珠、オックスブラッドx3、ダークインゴット、真珠x2、黒真珠。クリアタイム13分58秒。サポ学者のおかげで終始安定し、後半粘膜強化が多かったこともあり危なげない勝利でした。戦術魔道書を一回も使えなかった。<br />ちなみに黒のグリモアは、食事と同様BC入る前に使用しても効果残りました。<br /><br /><br /><strong>５戦目（2008/06/29）：</strong><br />サポ学者。直前に行ったアサルトで連続魔を使ったのをうっかり忘れて突入･･･。<br />白グリモア＞BC突入（雷曜日）（グリモア切れ）＞プロシェルブリスト＞グラビデ＞バイオII＞ポイズンII＞連続魔発動！？しなくて連打→リキャスト待ち、ハギャ！！<br />→しょうがないので地道にサンダーII（251）とサンダー（105）を中心にブリザドも混ぜながら精霊マラソン開始。<br />→精霊でMP消費＞バインド＞コンバートしてケアルIV（黒のグリモアのまま･･･）＞ドレイン（202）＞精霊マラソン。<br />→２回目のスリップが抜けたのでスリプルIIでヒーリング。さらに精霊マラソンし、すべて傷ついた状態で再度スリプルII。<br />→終盤はグラビデなどの効果時間が短くなり、なんとか最後にコンバートして残り10%まで削るも時間切れ引き分け。<br /><br />いやはや、2hアビが切れていないか要確認（爆）。<br /><br /><br /><strong>６戦目（2008/07/01）：</strong><br />サポ学者。<br />パンプキンパイ＞BC突入（風曜日）＞白グリモア＞プロシェルブリストヘイストリフレ＞黒グリモア＞勤倹小心+疾風迅雷＞グラビデ＞バイオII＞ポイズンII＞連続魔＞サンダーII（256）x8＞バインド＞コンバート＞ケアルIII＞ドレインx4（179+86+133+192）＞連続魔法切れ＞ドレイン（158）。この時点でHPMPほぼMAX。<br /><br />サンダーII＞グラビデ＞ブリザドII（203）＞サンダーII＞ブリザドII＞バイオII＞ポイズンII＞サンダーII＞ブリザドII＞サンダーII＞グラビデ＞ディスペル＞サンダーII＞スリプルIIしてヒーリング。コンバートまであと4:05。残りHP約25%。<br /><br />リフレ＞サンダーII＞グラビデ＞ディスペル＞バイオII＞ポイズンII＞ディスペル＞サンダーII＞リフレ＞ディスペル＞バインド＞ストンスキン＞グラビデ＞ブリンク＞ディスペル＞バインド＞ディスペル＞スリプルII。コンバートまで0:24。<br /><br />ここでコンバート＞ケアルIII＞リフレ＞ケアルIV＞グラビデ＞サンダーII＞バイオII＞ポイズンII＞ディスペル＞サンダーII＞ブリザドII。<br /><br />戦利品：テレポリングＤ、阿闇梨の数珠、オックスブラッドx3、ミスリルインゴット、真珠x2、黒真珠。クリアタイム13分48秒。<br /><br />使用装備：<br />突入時（MP装備）：連邦軍師錫+2、アストラルシールド、モリオンタスラム、金の髪飾り、ビークネックレス+1、不眠のピアス、ファントムピアス+1、ワーロックタバード、ワーロックグローブ、タマスリング、マルチプルリング、閻大の外套、オーシャンストーン、カスタムズボン、カスタムＭブーツ<br />↓<br />INT装備：ワーロックシャポー、モルダバイトピアス、ゾレドナイトリング、レッドケープ+1<br />精霊時：アクィロスタッフorジュピタースタッフ + Ｂ．ストラップ+1<br />バイオ時：グラモアジュポン、ダークピアス<br /><br />使用マクロ：<br />Ctrl：グラビデ、バインド、ポイズンII、リフレシュ、白のグリモア（+疾風迅雷の章）、ファランクス、ストンスキン、ディスペル、ドレイン、hMP着替え<br />Alt：ターゲット、バイオII、黒のグリモア（+勤倹小心の章）、サンダーII、ブリザドII、INT着替え、MND着替え、MP着替え、コンバート、連続魔<br /><br />ぴったり獣人印章2回分を使いきり、在庫0になりました（笑）。<br /><br /><br /><strong>７戦目（2008/12/13）：</strong><br />ぴったり獣人印章120個たまり２連戦！<br />サポ学者。土曜日突入。食事メロンパイ。手順・装備は６戦目と同じ。サンダーII(260)、ブリザドII(237)。<br />戦利品：テレポリングＤ、阿闇梨の数珠、オックスブラッドx3、ジェダイド、真珠x2、黒真珠。クリアタイム13分21秒。<br />久しぶりで緊張しました。<br /><br /><br /><strong>８戦目（2008/12/13）：</strong><br />水曜日。２連戦のため連続魔発動！→アビリティは使えなかった（アホ）→しかしながら最速クリア！<br /><br />白グリモア＞シェルIII＞プロテスIII＞リフレ＞電光石火の章＞ストスキ＞黒グリモア＞勤倹小心の章＞グラビデ＞バイオII＞ポイズンII＞連続魔（不発）＞ブリザドII(237)＞サンダーIII(260)＞腕1本傷ついた＞ドレイン＞ブリザドII＞バインド＞グラビデ＞ブリザドII＞腕が1本傷ついた＞サンダーII＞ブリザドII＞サンダーII＞腕が1本傷ついた。<br /><br />バイオII＞ポイズンII＞バインド＞リフレ＞ケアルIII＞ドレイン＞グラビデ＞ブリザドII＞腕が1本傷ついた＞サンダーII＞バインド＞ケアルIII＞ポイズンII＞グラビデ＞バイオII＞腕が1本傷ついた＞ドレイン＞ブリザドII＞サンダーII＞リフレ＞リジェネ＞ドレイン＞腕がすべて傷ついた。<br /><br />バインド＞グラビデ＞ブリザドII＞サンダーII＞ストスキ＞ドレイン＞ブリザドII>スリプルII＞リフレ＞（ヒーリング）＞グラビデ＞ディスペル＞ポイズンII＞バイオII＞ブリザドII＞サンダーII＞ストスキ＞ドレイン＞バインド＞ディスペル＞グラビデ＞ディスペル＞ブリザド＞倒れた。<br /><br />戦利品：テレポリングＡ、阿闇梨の数珠、オックスブラッドx3、ワルキューレマスク、ジェダイド、真珠x2、黒真珠。クリアタイム12分20秒。<br />連続魔なしで勝てたのは初めてで嬉しい。<br /><br /><br /><strong>９戦目（2009/10/11）：</strong><br />レベルシンク導入後初、装備を多少変更。食事・薬品なし。サンダーII(262）。スリプルIIx2回使用。<br />戦利品：テレポリングＡ、フィロマスストール、オックスブラッドx3、ジェダイド、真珠x2、黒真珠。クリアタイム13分11秒。<br /><br />使用装備：<br />突入時（MP装備）：<br />連邦軍師錫+2、アストラルシールド、ファントムタスラム、<br />金の髪飾り、ビークネックレス+1、不眠のピアス、ファントムピアス+1、<br />ワーロックタバード、マリンＭグローブ、タマスリング、マルチプルリング、<br />閻大の外套、オーシャンストーン、カスタムズボン、カスタムＭブーツ<br />↓<br />INT装備：ワーロックシャポー、モルダバイトピアス、スノーリング、レッドケープ+1<br />精霊時：アクィロスタッフorジュピタースタッフ + Ｂ．ストラップ+1<br />バイオ時：グラモアジュポン、ダークピアス<br /><br />Lv60レベルシンク時の性能<br />○ミステルテイン：INT+10/MND+10→INT+5/MND+5（←ユーワンド+1）<br />×玄武盾：防24→防14<br />×ヘッジホッグボム：MP+30→MP+3<br />×ファントムタスラム：MP+10/INT+2→MP+3/INT+1（※モリオンタスラム同等）<br />×妖花の髪飾り：HP-20/MP+55→HP-20/MP+30（※金の髪飾りほぼ同等）<br />ＷＬシャポー+1：MP+25/INT+5→MP+25/INT+2<br />モリガンコロナル：MP+20/STR+4/INT+4/MND+4→MP+20/STR+2/INT+2/MND+2<br />ロケイシャスピアス：MP+30→MP+15<br />ＷＬタバード+1：MP+34→MP+15<br />デュエルタバード：MP+24→MP+15/AGI+3<br />モリガンローブ：STR+8/INT+8/MND+8→STR+3/INT+3/MND+3/攻+5<br />ＤＬグローブ+1：MP+23/INT+5→MP+12/INT+2<br />モリガンカフス：MP+25/攻+5→MP+12/攻+3<br />○マリンＭグローブ：MP+35/INT+4/MND+4→MP+12/INT+2/MND+2（←ワーロックグローブ）<br />○スノーリング：INT+5→INT+2（←ゾレドナイトリング）<br />×プリズムケープ：HP+10/MP+10/INT+4/MND+4/CHR+4→MP+10/INT+2/MND+2/CHR+2<br />×オーシャンロープ：MP+45/STR-4/INT+4→MP+20/STR-4/INT+2<br />×ウィッチサッシュ：INT+5/MND+5→INT+2/MND+2<br />×モリガンスロップス：MP+25/INT+10/MND+10→MP+10/INT+2/MND+2/CHR+2<br />×ＤＬタイツ+1：MP+16/DEX+5→MP+10/DEX+2<br />×モリガンピガッシュ：防18/MP+20/STR+3/INT+3/MND+10→防10/MP+10/STR+1/INT+1/MND+1<br />×ＤＬブーツ+1：MP+15/MND+4→MP+10/MND+1<br /><br /><br /><a name="solo"></a><strong>①NM（赤ソロ）：</strong><br />無謀すぎる！？戦いシリーズ：強敵とのエキサイト対戦。<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-7.html" target="_blank">Charybdis</a>（ジュワユースのタコNM）（4戦3敗1分）→ジュワユース入手<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-6.html" target="_blank">Pelican</a>（アストラルアスピスのNM）（1戦1敗）<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-28.html" target="_blank">ENM唇亡びて</a>（タウルス２匹）（45戦11勝32敗2分）→ヘッジホッグボム再入手<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-10.html" target="_blank">Zipacna</a>（GenbuのトリガーNM）（2戦2敗）<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-10.html" target="_blank">Olla Grande</a>（GenbuのトリガーNM）（1戦1敗）<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-10.html" target="_blank">Genbu</a>（6戦5勝1敗）→玄武盾入手<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-13.html" target="_blank">Ix'aern</a>（アーンNMモンクタイプ）（44戦24勝4敗16分990リレイズ）→慈悲の羽衣入手<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-14.html" target="_blank">Voluptuous Vivian</a>（モルボルNM）（48戦35勝12敗1分）→ビビアンリング入手<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-16.html" target="_blank">Golden-Tongued Culberry</a>（ソ・ジヤのトンベリNM）（5戦5敗）<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-21.html" target="_blank">Serket</a>（ガルレーシュ要塞のサソリNM）（4戦1勝3敗）<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-23.html" target="_blank">Bune</a>（グスタフのワイバーンNM）（6戦4勝2敗）<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-30.html" target="_blank">Diamond Quadav</a>（クゥルンの亀王）（16戦16勝）<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-30.html" target="_blank">Za'Dha Adamantking</a>（クゥルンの亀神）（3戦2敗）→ミステルテイン入手<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-36.html" target="_blank">ヴァズENM掌中の珠</a>（14戦14敗）<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-43.html" target="_blank">Fe'e（獣人印章60BC南海の魔神）</a>（9戦6勝1敗2分）<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-49.html" target="_blank">vsKing Arthro</a>（11戦8勝3敗）<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-50.html" target="_blank">vsJailer of Fortitude</a>（3戦2敗）<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-53.html" target="_blank">vsチガー（花鳥風月チゴーNM）</a>（2戦2敗）<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-55.html" target="_blank">vs獣人軍将領ベドー[S]編</a><br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-56.html" target="_blank">vs獣人軍将領NMラヴォール村[S]編 </a>→ルーイッドクロッグ入手<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-62.html" target="_blank">vsWyrm（神99真龍BC）</a><br /><br />NM対戦日記シリーズ（Lv75以降）：主に赤魔道士のRareEx装備狙い。<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-5.html" target="_blank">Sozu Rogberry</a>(45勝数敗、ドロップ：盗賊のナイフ(45匹目))<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-5.html" target="_blank">Aquarius</a>(60勝数敗、ドロップ：ダマスク織物4枚)<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-5.html" target="_blank">Sewer Syrup</a>(監獄のジェリーリングNM)（1回）<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-5.html" target="_blank">Zorednite</a>（ゾレドナイトリングNM）（4回）<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-5.html" target="_blank">Diamond Diag</a>（プロテクトバングルNM）（1回）<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-5.html" target="_blank">Stubborn Dredvodd</a>（カレクトリングNM）（3回）<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-22.html" target="_blank">Bo'Who Warmonger</a>（パシュハウ沼のトータスシールドNM）（1回）<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-22.html" target="_blank">Stinging Sophie</a>（ビースティンガーNM）（1回）<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-22.html" target="_blank">Duke Haborym/Grand Duke Batym/Marquis Allocen/Marquis Amon</a>（ズヴァール外郭のデーモンNM）（10回以上）<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-22.html" target="_blank">Argus</a>（シャクラミの孔雀径の護符NM）（2回）<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-22.html" target="_blank">Phontom Worm</a>（クフタルのファントムタスラムNM）（約100回）<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-22.html" target="_blank">Bright-handed Kunberry</a>（ヨアトルのルサンチマンケープNM）（3回）<br />・<a href="http://nittani.blog90.fc2.com/blog-entry-20.html" target="_blank">バリアブルケープ、ストーンゴルゲット、スウィフトベルト</a>（レアアイテム編）<br /><A HREF="http://blog.with2.net/link.php?415899" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-23-origin.fc2.com/n/i/t/nittani/ninkiblog_ranking.gif" alt="" border="0"></A> ]]>
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<dc:subject>NM（赤ソロ）</dc:subject>
<dc:date>2009-10-11T23:59:59+09:00</dc:date>
<dc:creator>Nittani</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
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<title>アルタナミッション/クエストでの赤魔道士</title>
<description> 赤ソロで行くアルタナミッション/クエスト。アルタナストーリーも盛り上がって来ました。2009/09/21　「黒き奸計の尾」～「禁断の口」まで一気に突破。実装分まで完了。2009/09/20　15戦目でついに「不帰の道程」突破！・サンドリア連続クエスト6「それぞれの死地へ」（2008/12/13）・サンドリア連続クエスト7「名誉の代償」（2009/05/09）・サンドリア連続クエスト8「不帰の道程」（2009/09/20）・バストゥーク連続クエスト6「隠
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<![CDATA[ 赤ソロで行くアルタナミッション/クエスト。アルタナストーリーも盛り上がって来ました。<br />2009/09/21　「黒き奸計の尾」～「禁断の口」まで一気に突破。実装分まで完了。<br />2009/09/20　15戦目でついに「不帰の道程」突破！<br /><br />・サンドリア連続クエスト6「それぞれの死地へ」（2008/12/13）<br />・サンドリア連続クエスト7「名誉の代償」（2009/05/09）<br />・サンドリア連続クエスト8「不帰の道程」（2009/09/20）<br />・バストゥーク連続クエスト6「隠滅の炎」（挑戦中）<br />・ウィンダス連続クエスト4「降臨、異貌の徒」（2008/12/21）<br />・ウィンダス連続クエスト6「淑女たちの饗宴」（挑戦中）<br />・アルタナミッション10「白い涙、黒い泪」（2008/12/20）<br />・アルタナミッション14「ジュノ、擾乱」（2008/12/29）<br />・アルタナミッション19「黒き奸計の尾」（2009/09/21）<br />・アルタナミッション23「囚われの迷宮で」（2009/09/21）<br />・アルタナミッション24「禁断の口」（2009/09/21）<br /><br /><br />2008/12/13：<br /><strong>サンドリア連続クエスト6「それぞれの死地へ」</strong><br />場所：ガルレージュ要塞[S]→ゴユの空洞<br />目標：Orcish Turrent（ボスオーク戦車）を倒す<br />概要：<br />①ゴブ（シ）、オーク（戦、黒）を避けながらボスへ向かう。<br />②ボス護衛5体（戦3＋黒2）、NW側の窪みで1体ずつ抜いて戦う。<br />③ボスを殴り倒して終了（ボスは攻撃して来ないが毒の罠を設置する）。<br /><br />・オーク、ゴブともにインビジ見破り、スリプル×。HP2,000程度。<br />・精霊与ダメージ約500（ボス含む）。<br />・うまく回避すれば戦闘なしでボス前到達可能。<br />・先にボスを攻撃すると、護衛５体ともリンクする。<br />・毒の罠（Effluvial Grenade）は、バウォタで毒防御可能。<br />・死ぬパターンは、黒が２体リンクするとガ３or古代魔法で倒される。<br /><br />1戦目は実装当時挑んで、いきなりボスに精霊→護衛5体全リンク→死亡。<br />2戦目：２回絡まれながらも15分残してボス前到達。３体目で黒２リンクし死亡。<br />3戦目：１回絡まれたが25分残してボス前到達。１体ずつ雑魚倒し攻略成功！<br /><br />2009/05/09：<br /><strong>サンドリア連続クエスト7「名誉の代償」</strong><br />場所：ブンカール浦[S]<br />目標：Madthrasher Zradbodd（黒オーク）を倒す<br />概要：<br />①池のまわりをスリップマラソン（ポイズンII、バイオIII）。<br />②アクティブモルボルを避けながらマラソン（夜間はオバケも）。<br />③殴られると呪われるので、常に距離をとり続ける。<br /><br />・弱体○、グラビデ×、バインド×？<br />・使用魔法：精霊４系、ガ３系、スリプガ２、バイオ２、ブライガ、ディスペガ<br />・使用アビ：バーサーカーダンス（魔法を連続詠唱してくる）<br />・通常攻撃：２００～３００<br />・追加効果：呪いでHP/MP激減<br /><br />1戦目：残り30%まで削るも殴られ呪い→足遅い→ガ３食らって沈没。<br />2戦目：距離をとり続けて相手の４系にカウンターでサンダーIII、30分弱で勝利。<br /><br /><br />2009/09/20：<br /><strong>サンドリア連続クエスト8「不帰の道程」</strong><br />場所：ジャグナー森林[S](F-7)のMossy Stump→常花の石窟<br />目標：Young Behemoth（ベヒーモス）を倒す<br />概要：<br />・精霊○、弱体○（スキル重視（327）で80%、ステータス重視で60%）、ポイズン○、グラビデ×、バインド×<br />・通常攻撃（一撃被ダメージ120）＋追加効果エンサンダー（一撃被ダメージ80）<br />・衝撃波は、被ダメージ200～400（空蝉貫通）＋ノックバック<br />・サンダーボルトは、被ダメージ200～400＋空蝉全消費＋スタン<br />・雄たけびはウォークライの効果、雄たけび状態の衝撃波は危険、即ディスペル<br />・攻撃間隔は早くはないが、トリプルアタックあり<br />・精霊魔法を撃つと、カウンターでサンダーボルト<br />・衝撃波はノックバックあるので、壁を背にして戦えば魔法詠唱可能<br />・ストンスキンはまめに張り替えて防御高め維持<br />・特に精霊魔法打つ前はストンスキン張り替えてカウンターに備える<br />　→そうしないと体勢立て直しでMP＆時間をとられる<br /><br />1戦目：エンII殴り（ジュワユース）。サポ忍。<br />→近接命中力391で命中率70%程度、与TP多くＷＳ多く残りHP70%ほどで事故って死亡。<br />2戦目：必殺エンIIセレモニアル＆スリップ。<br />→敵ＷＳかなり減ったものの30分で削りきれず、残りHP50%で終了。セレモニアルダガーでも0ダメージは70%程度、エンIIはフル命中率50%程度。命中特化装備で近接命中力407で命中率70%程度。TP300サイクロンで438ダメージ。ブリザドIII653（氷曜日氷帯704）。サンダーボルトのスタン時間は1～5秒。うかつにもソールスシで攻撃力上がってしまったので、スキッドスシにすべきでした。推定HPは、<br />ポイズンII(HP200/1分)+バイオIII(HP160/1分)=360/1分→7,200/20分（スリップダメージ）<br />セレモニアルダガー（隔183）ヘイスト加味して隔150とすると、96殴り/1分、うち70%は殴る以外していると想定すると、約30回殴り→平均エンIIダメージ10とすると、HP300/1分→HP6,000/20分（エンIIダメージ）<br />∴推定HP13,200<br />3戦目：踏みとどまって精霊スリップ＆空蝉作戦（ビビアンと同じ）。<br />→開幕ブリザドIII（665（メロンパイ+1））で戦闘開始。空蝉直後にブリザドIII＞魔法防御装備＞サンダーボルト被弾（バサンダ必須）＞スタン解除待ちつつ空蝉連打。衝撃波は物理防御装備に着替えて被弾。<br />→スロウII、パライズ、バイオIII、ポイズンIIを切らさずに削り進みます。<br />→残り1分で残りHP25%、連続魔ブリザドIIIするも、サンダーボルト＞衝撃波（813！？）食らって撃沈。<br />4～6戦目：精霊スリップ＆空蝉作戦。なかなか削りきれず引き分けなど。<br />7戦目：必殺エンIIセレモニアル＆スリップ。近接命中力416（+ハイドラゲートル、スキッドスシ+1）で命中率75～80%? ほぼ0ダメージでＷＳは激減。しかし残りHP60%ぐらいで殴り連打され死亡。<br />8戦目：精霊スリップマラソン。残り5%まで削るも時間切れ。氷曜日突入でブリザドIII704ダメージ。バイル+1使用。<br />9戦目：精霊スリップマラソン。残りHP40%程度で雄たけびx2＞殴られ＞衝撃波（504）＞殴られて死亡。<br />10戦目：　〃　。残りHP5%時間切れ。氷曜日ブリザドIII704。バイル使用。<br />11戦目：　〃　。残りHP10%で時間切れ。開幕連続魔ブリザドIIIするもサンダーボルトで3～4発しか撃ち込めず。<br />12～14戦目：死なないように魔法防御装備揃えて挑戦（被物理ダメージ▲31～37%、被魔法ダメージ▲45%）。残りHP5～15%で時間切れ。<br />15戦目：ついに撃破！前半から積極的に攻撃＆魔法打つ前にストンスキン張り直し。氷曜日でブリザドIII704ダメージ。バイル+1・バイル使用。<br /><br /><br />2008/12/27：<br /><strong>バストゥーク連続クエスト6「隠滅の炎」</strong><br />場所：北グスタベルク[S](E-9)のStonehoused Adit→ルホッツ銀山<br />目標：NPC（Adlheid）をQuadav Turretまで送り届ける（護衛クエの要領）<br />概要：<br />①NPCを護衛クエの要領で操作し連れて行く。<br />②敵は５回襲ってくる。<br />　5体（前方から）＋3体（後方から）＋7体（前後から）＋8体（前後から）＋11体（前後から）。<br />③まとめてスリプガで寝かせ、１体ずつorサンダガ+スリプガで倒す。<br />④全部倒してNPCがQuadav Turretに到達すると終了。<br />・HP約1500。一撃被ダメージ20～50程度。<br />・Ancient(戦)・Gold(シ)、Iron(ナ)は硬い＆ジョブ特性で寝にくいが、MP吸収可。<br />・NPCは打たれ弱い（すぐに死ぬ）。<br /><br />1戦目は実装当時挑んで、第3陣で時間切れ。<br />2戦目：サポ黒。鬼門の第3陣をうまくまとめてスリプガ&サンダガで倒しクリア。しかし第4陣が時間差で4体ずつ出現するのに対応できずNPC倒されて終了。<br />3戦目：範囲スリプルが多い方がやりやすいのでサポ青。シープソング→レジx4、サペリフィック→レジx4→NPC撃沈。<br />4～8戦目：第4陣の時間差にうまく対応するも時間切れ。その後も第3～4陣あたりまでで時間切れ。<br /><br /><br />2008/12/21：<br /><strong>ウィンダス連続クエスト4「降臨、異貌の徒」</strong><br />場所：カルゴナルゴ→ゴユの空洞<br />目標：ゴユの空洞のヤグードの全滅（50体）<br />概要：<br />①突入して大広間までヤグードを追いかけていく。<br />②少しずつ引っ張ってサンダガブリザガ連打。<br />③最後のボスは殴りあい。<br /><br />・敵はヤグード50体（モ忍侍白黒+ボス白）、雑魚はHP200～300程度。<br />・自己強化持込可能。<br /><br />大広間手前部屋で５体ほど倒し、あとは大広間。自己強化で固めて続々続いてくるヤグードたちにブリザガ・サンダガ連打。タコ殴りが怖いので、ストンスキンが切れる前に適度に張り替え。これで雑魚処理完了。ボスは１対１で殴って撃破。<br /><br /><br />2008/12/21：<br /><strong>ウィンダス連続クエスト6「淑女たちの饗宴」</strong><br />場所：ソロムグ原野[S](K-9)→ゴユの空洞<br />目標：Confederate Belfry（ベルフリー）の破壊<br /><br />・Romaa Mihgoが撃沈すると失敗。<br />・雑魚の一撃被ダメージ50程度。<br /><br />1戦目：自己強化して突入。広場入口のミスラ達に近づくと全員突撃モード。<br />→大量のクゥダフがおり、ベルフリーの場所がわからず。とりあえずRomma Mihgoにケアルしつつ近場のにスリプガ、Romma Mihgoが攻撃中の亀に精霊。<br />→５体ぐらい周りにおり、ガ系連打するも意外とHP多くなかなか倒れず、さらに続々リンクしてきたのでスリプガ。<br />→さらにさらにリンクしてきたので連続魔発動しスリプガするも、Romma Mihgo倒されBF排出。<br />これはすさまじいBFのようです（笑）。<br /><br /><br />2008/12/20：<br /><strong>アルタナミッション10「白い涙、黒い泪」</strong><br />場所：現代ジャグナー森林E-6にある泉のほとりHumus-Rich Earth<br />目標：Cernounnosを倒す<br /><br />vs Cernunnos（樹人）<br />・ストンガIII、ストーンIV、ストンスキン、プロテスIV、シェルIV、ケアルIII、ケアルIV、ブレイク使用。<br />・スロウ○、パライズ○、ブライン○、ポイズン○、グラビデ×、バインド×、スリプル×。<br />・一撃被ダメージ150～250程度。<br />・リーフストーム（WS）：強化全消し（食事含む）+スロウ（ヘイストで上書き可）。<br />・エンタングル（WS）：HP500程度吸収（空蝉回避可）。<br />・ブレイク（魔法）：石化（空蝉回避可）。<br /><br />1戦目：サポ忍でバストンなど自己強化して命中装備でエン殴り。<br />→特に命中は問題なし（330程度）、どんどん殴ります。<br />→ストンガIIIで400前後ダメージ、ストーンIVで500ダメージと痛いながらも吸収して殴り続けます。<br />→WSリーフストーム炸裂！強化全消しが厳しく、建て直すもさらに追撃のガ３を食らって死亡。<br /><br />2戦目：リーフストームを食らわないためセレモニアルダガーでのエン削り作戦（通常ダメージを０にしてTPを与えずにエンダメージのみで削る作戦）。<br />→しかしなんと通常攻撃が２ダメージ！しかたなく片手剣に持ち替え1戦目と同じ展開。<br />→死亡。<br /><br />3戦目：通常攻撃を０ダメージにするべくSTRを下げる装備に変更し、STR65+18/攻撃力330→STR65+0/攻撃301に（モリガンローブ→ペルワンカザガンド、モリガンカフス→ＷＬグローブ+1、モリガンスロップス→デュエルタイツ、ライフベルト→スウィフトベルトなどに変更）。<br /><br />さらに敵の防御を落とさないためディアIIをバイオIIIに替えて戦闘開始！<br />→０ダメージが50%以上、１ダメージも出てしまいますがとりあえず行くしかない。バイオIII、ポイズンII、スロウ、パライズ、ブライン入れて殴り続けます。<br />→ストーンVやエンタングルを食らわないように空蝉優先順位高く維持。<br />→ストンガIIIも、魔法防御装備マクロも整えストンスキンを突き破りにくくなりました（アウスタースタッフ（耐土+20）/ルサンチマンケープ/アタラクティソレア/ＤＬグローブ+1）。<br />→リーフストームが３回ほど来ましたが、スリップを入れてから近くのギルド桟橋にエリア移動。<br />→残りHP5%（約1時間）でなんとブレイク詠唱！→空蝉で回避、その後頻発するも空蝉で確実に回避。<br />→ついに勝利！<br /><br /><br />2008/12/29：<br /><strong>アルタナミッション14「ジュノ、擾乱」</strong><br />場所：バタリア丘陵[S](J-9)城壁の上のUnderpass Hatch→常花の石窟<br />目標：ジュノ攻防戦獣人軍ボスOne-eyed Gwajbojを倒す<br />概要：<br />①ザザーク、ロンジェルツ、ロマーミーゴがそれぞれクゥダフ、オーク、ヤグードと戦闘。<br />②初期各5体を倒すと、増援の5体出現。<br />③すべて倒すとボスOne-eyed Gwajboj（ナ）が出現→倒すと終了。<br /><br />・NPCは攻撃力は高いがHP低め、ケアルでHP維持、プロシェル可能。<br />・隊長は雑魚の攻撃では死なない（スリップ除く）。<br />・スリップはオーク黒のポイゾガII、ヤグード忍の毒盛、クゥダフのディアガなど。<br />・敵はスリプガ×、グラビデ×、バインド×。<br />・ボスはバトルダンス連発のため、ボス戦前に隊長のHPを回復させておく。<br />・ボスはケアル４・インビンシブル複数回使用でしぶとい。<br /><br />1戦目：サポ黒で突入（ミッション/クエスト時は移動時サポ黒）。とりあえずロンジェルツにくっついて行動。NPCケアルケアルケアル。増援まで無事倒し引き返し。<br />→戻る途中「ロマーミーゴは力尽きた･･･」のメッセージ。クゥダフを片付けたらしいザザーク隊と合流。<br />→NPC6人以上？でヤグードの残党と交戦、途中で「ザザークは力尽きた･･･」よく見るとヤグード忍者に毒盛の術を食らっていたためスリップ死。<br />→雑魚片付けて広場に戻るとボスPOP。NPCが6人ほどいたためバトルダンス連発。ロンジェルツのHPを回復できないままボス戦に突入したため、NPC粘るも全員撃沈。<br />→自分も撃沈。<br /><br />2戦目：サポ忍に変更して突入。同じくロンジェルツを生かす作戦。NPCの動きが遅いので、時間節約自分が先に動いて敵を引っ張ってくる作戦。これはタゲが自分に来るのでNPCのHPが減らず良い感じ。順調にオークを倒し、ロマーが力尽きるも雑魚が全部終わりボス。ボスのタゲをできるだけ自分が取る方が良いことに気づき、ロンジェルツにケアルしつつできるだけタゲとって広場岩の周りをマラソン。しかしMP枯渇し、ロンジェルツ死亡。→脱出。<br /><br />3戦目：今度は敵が一番近いザザークについていってみたが、ボス前にロンジェルツ死亡、ロマーは瀕死→瞬殺。ボス削りきれず脱出。<br /><br />4戦目：ロマーミーゴがいちばん死にやすいので、まずロンジェルツに同行し一陣倒した後ロマーに移動。ボス前にロンジェルツ死亡、ザザーク瀕死→瞬殺。ボス削りきれず脱出。<br /><br />5戦目：ロンジェルツ同行→ロマーに移動。ボス前にロマーのHPをフルにできた。ボス前にロンジェルツ死亡、ザザーク瀕死→瞬殺。しかし今回はロンジェルツとザザーク以外のNPCが全員生きていたので、ボスは自分がタゲとってかなりの勢いで削ることができ、ついに勝利！<br /><br /><br />2009/09/21：<br /><strong>アルタナミッション19「黒き奸計の尾」</strong><br />場所：ボスディン氷河[S]の(H-9)（OPから南の坂を下りて左手すぐ）のRegal Pawprints。<br />目標：ボス赤いデーモン（Count Halphas）を倒す。<br />概要：<br />①デーモン5体が出現（ボス（赤い）+雑魚（黒い）x4）。<br />②連続魔スリプルで雑魚4寝かせ＞落とし穴落ちてバタリア[S]付近までマラソン。<br />③ボスだけになったらスリップ精霊マラソン。<br /><br />・デーモン５体ともジョブ黒。<br />・雑魚はスリプル○、ボスはスリプル×・ポイズン・スロウ・ブライン○・パライズ×。<br />・雑魚は最初から近接してくる。ボスはHP50%切るまで近づいてこない。<br />・ボスはHP11,000程度、攻撃間隔極めて長い。使用魔法は精霊IV系、ガIII系。<br />・ポイントの周囲のモンスターはNMとの戦闘中でも絡んでくる。<br /><br />1戦目：OP側の坂に引っ張って一度死んでタゲ切ろうとするも１匹残って失敗。うっかりアイスパかけておいたのでスリプル後起きてしまった。初期位置に戻り（Ｗ字配置）、ボスだけ釣るもすべてリンクして死亡。<br />2戦目：パウダーブーツ2足準備。パウダー＞連続魔＞沸かせ＞スリプル＞巨人や目玉などに絡まれずに落とし穴落下＞インスニ＞マラソン＞雑魚２にスリプル＞パウダーダッシュ（2足目）＞インスニ＞バタリア[S]付近到着。雑魚１来るもスリプル＆長い通路を往復しているうちにタゲ切れ＞ボスと１対１＞勝利。<br /><br /><br />2009/09/21：<br /><strong>アルタナミッション23「囚われの迷宮で」</strong><br />場所：ボスディン氷河[S]のワープ先から壁沿いに南西へ進んだ(G-9)のRegal Pawprints。<br />目標：２枚目のマップの青白い光の???(I-9南側)を調べる。<br />概要：<br />①入って右側突き当たりにあるスイッチの導火線をつなぐ。<br />②スイッチを押すため、左側から回り込む。ネズミ火薬を使って壁を２枚爆破。<br />③途中のゴブを倒してネズミ火薬を最低１つ補充しつつ、スイッチを押して①の壁を爆破。<br />④２枚目のマップの(I-9)南側の???まで行く（途中壁１枚爆破）。<br /><br />・自己強化持ち込み不可。ネズミ火薬は突入時２個所持、最大３個持てる。<br />・敵はゴブ、ボム。倒しても数分後に再出現。<br />・グラビデ×、バインド×、スリプル×。<br />・Goblin Reaver：HPは約2500、精霊魔法○。<br />・Giddy Bomb：HP約3000程度？インスニ見破り、精霊魔法○。<br /><br />FFXI Wikiのマップを参考に進み、ゴブを精霊で倒し、ボムにインビジ見破りで絡まれるも精霊で倒し、問題なく15分程度でクリア。<br /><br /><br />2009/09/21：<br /><strong>アルタナミッション24「禁断の口」</strong><br />場所：ボスディン氷河[S]の(H-7)北側の壁際にあるRegal Pawprints。<br />目標：Cait Sith Ceithirを倒す。<br />概要：<br />①入ったら自己強化＆リリゼット強化、ヒーリングしてMP満タン後戦闘態勢をとる。<br />②リリゼットが戦い始めたら、右側の壁沿いからケアルIII＆IVで支援。<br />③HP75%,50%,25%のときにAtomos出現、ケアルヘイト注意。<br />④MPかなり不足気味なので、リリゼットHP30%ぐらいになるまで続けてヒーリング。<br /><br />・強化持込不可。<br />・Lilisetteが戦闘不能になると負け。<br />・パライズ、スタン、ディスペル、スリプルII、スリプガII、精霊IV系・ガIII、古代I系など。<br />・弱体○、しかし特殊技ですぐ治されるのでMPの無駄かも。<br />・残りHP75%/50%/25%のときAtomosを呼び出す。<br /><br />1戦目：サポ忍のまま突撃。コンバート使うもMP足りずHP50%でリリゼット倒されて終了。<br />2戦目：サポ学に変更。常時白グリ、リキャごとにMP半分の章使用でMP63残してぎりぎり勝利。<br /><br /><br />ストーリーもバトルもますます【エキサイト】ですよ！<br /><A HREF="http://blog.with2.net/link.php?415899" target="_blank"><img 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<dc:subject>赤の動き</dc:subject>
<dc:date>2009-09-21T14:45:18+09:00</dc:date>
<dc:creator>Nittani</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
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