赤魔道士Nittaniの冒険 in FF11

 FF11(ファイナルファンタジー11)をプレイしている赤魔道士のNM対戦記録(赤ソロ)など。
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2009/05/18
青の治験300回記念。281回目はロット949?でついに来たか!?の直後大逆転負け、あまりに劇的で思わず笑ってしまいました(笑)。
通算300回 (2007/10/01~)
???ソード 4回
???リング 118回→アタリ1回(10回目:2007/10/??)、207回目:2008/11/17、239回目:2008/12/28、281回目:2009/02/08)
???フットウェア 72回→アタリ3回(81回目:2008/03/19、131回目:2008/05/28、193回目:2008/09/09)
???ボックス 91回
失敗 15回
※90%以上主催
※49戦目で野良3人を経験、以降3人
※203戦目で初めて???ソード
※オリハルコンリング3回、エボカーブーツ1回

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2008/11/17
青の治験207回目でディバイザーリングが!裂帛の気合を込めるもロット負け。いや~【エキサイト】でした(笑)。
???ソード 1回
???リング 82回 →アタリ2回 (10回目、207回目)
???フットウェア 50回 →アタリ3回 (81回目、131回目、193回目)
???ボックス 64回
失敗 10回
※49戦目で野良3人を経験、以降3人
※203戦目で初めて???ソード
ディバイザーリング
ニタニ、天にも昇る!?
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2008/03/19
青の治験81回目でアタラクティソレア入手。
???リング 33回 →アタリ1回
???フットウェア 17回 →アタリ1回
???ボックス 26回
失敗 5回
※49戦目で野良3人を経験、以降3人

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2008/01/13
ついに山猫中尉になりました!昇級試験はちょっといいお話でした。現在クリア7種類(土竜、皇国エージェント、ラミア13、オリハルコン、ナイズル、青の治験、蟲物駆除)。青の治験は、現在38回通って???リング1/14、???フットウェア0/9、???ボックス13回。ディバイザーリング(青の治験)がとれたら、ナイズル用にストームクラッコー(アサルト:移動速度+12% Lv50~ All Jobs)狙いで蟲物駆除通い予定。

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2007/10/30
青の治験に特化して特務曹長になりました!現在15回通って???フットウェア5回、???リング7回(→ディバイザーリング1個!→参加者の良いおみやげになりました)、入手できるまでは引き続きポツポツ通うことになりそうです。

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2007/09/02
ついに山猫軍曹になりました!アサルトはナイズル含め5つしかクリアしていないため、大変時間がかかってしまいました。しかし厳選された高ポイント取得アサルトたちなのです(笑)。現在はラミア13号(サルベージ用)(週1ぐらい)&ナイズル(週1~2)集中で、ようやく伍長→軍曹まで来ました。青の治験(ディバイザーリングorアタラクティソレア狙い)も早くやってみたいですね!

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・土竜作戦(レベロス風穴(二等傭兵)):閻大の外套目的
・皇国エージェント救出作戦(マムージャ(一等傭兵)):イギトゲージ目的
・ラミア13号討伐作戦(イルルシ(一等傭兵)):ペルワンガガザンド目的&サルベージ用
・オリハルコン鉱脈調査(ルジャワン(一等傭兵)):イギトサラウィル目的
・青の治験(ルジャワン(曹長)):ディバイザーリング、アタラクティソレア目的
・ナイズル島踏査指令(ナイズル):目指せ100層!(&100F武器&ゴリアード胴装備目的)


・土竜作戦(レベロス風穴(二等傭兵))
 閻大の外套(背 防5 HP+30 MP+30 Lv60~ 白黒赤吟召青か)目的でアサルト実装後最初に通い始めました(エンパワーマントのアップデート→外套取るまで一点集中)。最初4~5人ぐらいでの試行錯誤がありましたが、その後3人で行けるようになりました。シャウトはあまり好きでないので、毎回サチコメで希望者探して誘ってひそかに行っていました。この作戦だけで一等傭兵に昇級!

作戦目標:5つの岩を破壊。
作戦戦績:3300
必要人数:3人(モ(or他前衛)+黒(or暗)+赤(自分))。
手順:
 ①1個目の岩を全員で壊す。スリップは全て入れる(バイオII○、精霊弱体○、ポイズン×、レクイエム×)。スリップダメージ合計は、5HP/3s(バイオII)+12HP/3s(精霊弱体3種類)=17HP/3s→340HP/1分。これが主なダメージ源。
 ②二手に別れ、北岩は赤ソロ、東岩(3個)に残り二人で進む。
 ③赤は北岩が終わったら、合流する。
 ④最後の岩になったら、赤がゴールに向かう。最後の岩からゴールまで3~4分ほどかかるので注意(所要時間約25分)。
 ※岩は予ダメージ一桁、WSで数十ダメージ。
 ※赤のエンダメージ+20以上で、+1ダメージを与えられる。
 ※北岩ソロ、ゴールに向かう役はスリップ担当の二人のうち弱い方が適任→黒と赤の場合、赤になることが多い。
 ※バイオIIのスリップ量は、暗黒魔法スキル200(赤75スキル青)で5HP/3s、211で6HP/3s、269(黒暗75スキル青)で7HP/3s(当時はバイオIII未実装)。
 ※精霊弱体のスリップ量は、INT100で4HP/3s、INT150で5HP/3s。
 ※敵はボム(アクティブ)、キキルン(ノンアク)、岩(ノンアク)。ボムとキキルンは回避。


・皇国エージェント救出作戦(マムージャ(一等傭兵))
 次に通い始めたのがイギトゲージ(両手 防17 INT+5 MND+5 回避+4 魔法攻撃力+2 Lv72~ 白黒赤吟召青)目的でここ。精霊赤としては魅力的な装備です(笑)。同じように結構3人で行きましたが、3人だとクリア率50%程度だったので試行錯誤の結果、4人が一番安定してクリアできました。この作戦で上等傭兵に昇級!

作戦目標:6小部屋のどこかにいる捕虜(エージェント)解放。
作戦戦績:3300
必要人数:4人(前衛2+後衛2)。
手順:
 ①通路の忍者マムはインスニ回避し、二手に分かれて6小部屋の北側真ん中と南側東側に陣取る。6小部屋のうちの3箇所(北側真ん中と南側両側)に扉があり、その奥にエージェントがいる)。
 ②扉のない小部屋にいる武器持ちマムを釣ってきて、武器投げWSで扉破りを狙う(扉を破れる条件は、武器投げWSを当てると一発or1,000ダメージを扉に与える)。
 ③扉が破れたら、奥の牢屋を開けてエージェントがいればクリア(確率1/3)。
 ④武器投げマムがいなくなったら、広場から釣ってきて続ける。
 ※3人だと時間切れがありましたが、4人だとほぼ100%クリアできるようになりました。
 ※空蝉で回避しても扉へのダメージカウントされないため、前衛はシやモなどが適任?このためケアルでかなりMP消費するため後衛は赤が適任。


・ラミア13号討伐作戦(イルルシ(一等傭兵))
 次は、命中装備集めでペルワンガガザンド(胴 防42 HP+20 命中+10 飛命+10 クリティカル発動率アップ ヒーリングHP+2 Lv72~ モ赤シ獣狩忍竜コか)目的。この作戦で傭兵長に昇級!また、サルベージ用のポイント稼ぎとして現在も通っているアサルトです。

作戦目標:Lamia No.13を倒す。
作戦戦績:3600
必要人数:3人(ディスペル・フィナーレ持ち)。
手順:
 ①Lamia13号のお付きの3体のディスペル役を決める(T、V、W)。
 ②発見したら、お付きの3体にそれぞれディスペルしてスタート。
 ③ベリーダンス(範囲魅了)がきたら、お付きの3体にディスペルして魅了解除。
 ④この繰り返しでお付きの3体がLamia13号を倒したら終了(所要時間約20分)。
 ※Lamia13号に敵対行動をするとタゲとってしまうため、一切しない(弱体もNG)。
 ※精霊持ち二人以上(黒or赤)の場合は、最初からグラビデ精霊マラソンにすると10分以内に終わる&エキサイト(メンバー状況によりHP50%からなどで調整)。
 ※獣や召がいる場合は、ペットをぶつけてもらっていると非常に楽&15分以内で終われる。


・オリハルコン鉱脈調査(ルジャワン(一等傭兵))
 イギトサラウィル(両脚 防30 HP+25 MP+25 回避+6 ヒーリングMP+2 Lv72~ 白黒赤吟召青)狙いでポイント半分程度通いました。この作戦で傭兵長に昇級!

作戦目標:オリハルコン鉱を掘り当てる。
作戦戦績:4000
必要人数:黒2+赤1
手順:
 ①スタート地点にいるNPCに話しかけて、つるはしをもらい、三手(北担当、南担当、東担当)に別れてMining Pointを見つけて掘る。
 ②ミミズ(HP2000程度)が沸いた場合、すばやく精霊で処理。
 ③つるはしが壊れた場合、スタート地点のNPCに話しかけると何度でももらえる。
 ④オリハルコン鉱が出たら(なかなか出ない)、スタート地点のNPCに報告して終了。
 ※確実にオリハルコン鉱が掘れるわけではなく、失敗することもある(成功率80%程度?)。
 ※ミミズが沸いていると掘れない。
 ※オリハルコン鉱が掘れると、ノンアクだったキキルンがアクティブになるのでインビジで回避。


・青の治験(ルジャワン(曹長))
 ディバイザーリング(指輪 潜在能力:命中+6 攻+3 Lv30~ All Jobs)(潜在発動条件:Lvが5の倍数)、アタラクティソレア狙いで通っています。

作戦目標:移植組織の臨床試験(ラミア10体を倒す)。
作戦戦績:3000
必要人数:3人(前衛2+後衛1(前衛サポ忍))
手順:
 ①敵はラミア10体で4回に分けて戦う。4回とも別々の場所に2~3体ずつPOPする。
 ②POP場所は北通路(段差落下注意)、南通路、西広場北側、西広場南側の特定の4箇所に1回ずつ。
 ③強化後スタート地点にいるNPCに話しかけて3方向に分かれて探索開始。見つけたら合流待たずに釣ってもOK。
 ④視覚リンクしやすいが、リンクしたら印スリプルでも寝ないP(=黒ラミア)最優先。他のラミアは多少寝にくいが寝る。
 ⑤倒し終わってからNPCに話しかけると別の場所にまた2~3体POP、これを4回(合計10体)やると終了。
 ※3人で20~25分(構成などによる)。ジョブは適当でも大丈夫。後衛は赤/白が最適か(寝かせ+パラナ+ディスペルできるジョブが○)。
 ※北通路は段差落ちるとタイムロスになるので段差の上から釣る。
 ※ラミアへのスリプル命中率は闇杖持って75%程度。リンクしたらP黒>Sコ>B狩の順番が良い。
 ※P黒ラミアはディスペル後殴る、恍惚のダンス(アムネジア)は後ろ向いて避ける(視線判定)。
 ※HP半減時に黒のガIII系を食らうと壊滅可能性あるので、スタンあるとよいが、なければ逃げずに全員で食らう。
 ※移植の効果は4種類(HP半減&常時とんずら、MP半減&ファストキャストなど)。


②赤の性能シリーズ
赤魔道士の装備:現状の記録。
赤魔道士のマクロ:Book、Set実装に伴いアップデート。
赤魔道士の魔法効果・計算式:強化精霊の計算式、弱体の効果など。
赤魔道士のステータス/スキル/ジョブ特性・計算式
赤魔道士の死に様:プリケツナンバーワン!
赤魔道士のスキル上げ:受け流しスキル・盾スキル青字への道。
赤魔道士の所持金:収入・支出のベストテン。
赤魔道士のサポートジョブ:コンテンツ別適正表つき。
赤魔道士のメリットポイント:カテゴリ2専用魔法コンテンツ別適正表つき。
赤魔道士のフェローシップ
赤魔道士の精霊装備
赤魔道士の持ち物

③赤の動きシリーズ
帝龍降臨/応龍来来での赤魔道士:赤/暗でクマスタン!
印章BCでの赤魔道士:直近1年ぐらいのBCの記録。
デュナミスでの赤魔道士:通い始めて早3年、いろいろ教わりました。
メリポPTでの赤魔道士:メリポ拡張ありました。
アサルトでの赤魔道士:7つのみ集中でようやく山猫中尉に。
ナイズルアサルトでの赤魔道士:ナイズル2周目突入!
マムージャ王Gulool Ja Ja戦での赤魔道士:マムージャ王戦。
カンパニエでの赤魔道士:強力味方NPC&強敵NPC多し。
サルベージでの赤魔道士:131回目でモリガン装備コンプ。
王国軍カンパニエops黒太子討伐BFでの赤魔道士:ウィッチサッシュ狙い。
将領NMベドー[S]BF「不撓の酋帥」での赤魔道士:ストーンマフラ狙い。
赤魔道士たちvs麒麟戦:赤魔道士だけで麒麟戦。
アルタナミッション/クエストでの赤魔道士:赤ソロで行くアルタナミッション/クエスト。
モブリンズメイズモンガー(MMM)での赤魔道士:赤ソロで行くMMM傭兵課(NM戦)。

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プロフィール

Author:Nittani
サーバ:Alexander
趣味:コツコツNM通い
ささやかな楽しみ:目指せ彫金スキル100
特徴:強敵(NM)にソロ特攻&HP帰還

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