赤魔道士Nittaniの冒険 in FF11

 FF11(ファイナルファンタジー11)をプレイしている赤魔道士のNM対戦記録(赤ソロ)など。
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野良裏クフィムに参加させていただき、大変幸運にもDLブーツ-1を入手(一人一品で希望者ワタシひとりでした)→DLブーツ+1が完成しました!精霊装備の比較検証(装備全般については赤魔道士の装備参照)。

①INT重視装備(フルモリガン装備 vs AF2+1装備)

・フルモリガン装備(MP851/INT120/精霊魔法スキル+23/魔法命中率+12/魔法攻撃力+20)
 ジュピタースタッフ、B.ストラップ+1、ヘッジホッグボム、
 モリガンコロナル、エレメンタルトルク、モルダバイトピアス、ファントムピアス+1、
 モリガンローブ、モリガンカフス、タマスリング、スノーリング、
 プリズムケープ、ウィッチサッシュ、モリガンスロップス、モリガンピガッシュ
 ※HQ杖効果は加味していません(魔法命中・魔法攻撃力アップ)。

・AF2+1装備(MP851/INT118/精霊スキル+33/魔法命中率+7/魔法攻撃力+20)
 ジュピタースタッフ、B.ストラップ+1、ヘッジホッグボム、
 WLシャポー+1、エレメンタルトルク、モルダバイトピアス、ファントムピアス+1、
 モリガンローブ、モリガンカフス、タマスリング、スノーリング、
 プリズムケープ、ウィッチサッシュ、モリガンスロップス、DLブーツ+1
 ※HQ杖効果は加味していません(魔法命中・魔法攻撃力アップ)。

両者の違いは、INT+2/精霊魔法スキル-10/魔法命中率+5 となり、威力はわずかINT+2分だけフルモリガン装備が優勢、命中率はAF2+1装備が上となりました。

命中の目安として、デュナミスが実装された当時、AF2・AF1+1をひとつも持っていない状態でも精霊魔法メリットポイントを8段階アップさせた状態で、メリポやデュナミスの雑魚敵にはある程度命中していたことを考慮、当時の精霊装備を思い起こしてみます。
デュナミス実装(2004/2/26):この頃は盗賊のナイフNM通いをしており、メリットポイント実装(2004/05/15):この頃はアクエリアス通いしながら、精霊装備を集めはじめた頃でした。このころの精霊装備(推定)は、

・デュナミス実装当時の精霊装備(MP832/INT128/精霊スキル+26/魔法命中率+0/魔法攻撃力+5)
 神代の錫+1、アストラルシールド、ファントムタスラム、
 ワーロックシャポー、黒絹のネッカチーフ、モルダバイトピアス、ファントムピアス+1、
 エラントウプランド、マリンMグローブ、スノーリング、スノーリング、
 レッドケープ+1、オーシャンロープ、エラントスロップス、ワーロックブーツ
 ※デュナミス初期は、属性杖1本もなくエレメンタルトルクもなし

これを考慮すると、とてまでの敵はフルモリガン装備でよさそうです。

②精霊魔法スキル重視装備
デュナミスの石造(特に裏ウィン)やデーモン・ハイドラ、またLv85以上のNM(Genbuなど)は精霊スキル重視装備にしています。麒麟戦もスキル重視装備で挑みました(サポ学者)。

・精霊スキル重視装備(MP862/INT102/精霊スキル+48/魔法命中率+11/魔法攻撃力+15)
 ジュピタースタッフ、B.ストラップ+1、ヘッジホッグボム、
 WLシャポー+1、エレメンタルトルク、モルダバイトピアス、ファントムピアス+1、
 モリガンローブ、モリガンカフス、タマスリング、バルラーンリング、
 慈悲の羽衣、ウィッチサッシュ、デュエルタイツ、モリガンピガッシュ

さらに精霊魔法スキルを上げる装備は、ジーニーゲージ(精霊魔法スキル+8)、エレメンタルピアス(精霊魔法スキル+3)、DLタイツ+1(精霊魔法スキル+12)、ナシラクラッコー(精霊魔法スキル+5)などを装備すると、精霊魔法スキル+66まで伸ばすことが可能です(その分INT落ちます)。DLタイツ+1はソロでは厳しそうです(スタート>ブガード無視>坂からハチ遠隔釣り>2体寝かせて1体連続魔精霊で倒せる!?>終わり。サポなし、ミミズ絡まれない条件付)。気が向いたら挑戦してみようと思います(爆)。

また、さらに魔法攻撃力を上げる装備は、ウガレピペンダント(潜在:魔法攻撃力+8)、ノーヴィオピアス(魔法攻撃力+7)などがあります。ノーヴィオピアスは狙いたいですね(笑)。

精霊装備の目安(格上相手) ※HQ杖効果は含まず(魔法命中・魔法攻撃力アップ)
①精霊赤標準レベル(MP790/INT120/精霊スキル+33/魔法命中率+0/魔法攻撃力+11)
 ジュピタースタッフ、、B.ストラップ+1、ファントムタスラム、
 ワーロックシャポー、エレメンタルトルク、モルダバイトピアス、ファントムピアス+1、
 エラントウプランド、イギトゲージ、スノーリング、スノーリング、
 レインボーケープ、オーシャンロープ、エラントスロップス、デュエルブーツ

②精霊赤最高威力重視レベル(MP841/INT120/精霊スキル+16/魔法命中率+12/魔法攻撃力+30)
 ジュピタースタッフ、B.ストラップ+1、ファントムタスラム、
 モリガンコロナル、ウガレピペンダント、モルダバイトピアス、ノーヴィオピアス、
 モリガンローブ、モリガンカフス、タマスリング、スノーリング、
 プリズムケープ、ウィッチサッシュ、モリガンスロップス、モリガンピガッシュ
 ※標準レベルに比べて命中率をほとんど落とさず攻撃力大幅アップ

③精霊赤最高命中重視レベル(MP797/INT104/精霊スキル+66/魔法命中率+8/魔法攻撃力+0)
 ジュピタースタッフ、B.ストラップ+1、ファントムタスラム、
 WLシャポー+1、エレメンタルトルク、エレメンタルピアス、ファントムピアス+1、
 マハトマウプランド、ジーニーゲージ、タマスリング、バルラーンリング、
 慈悲の羽衣、ウィッチサッシュ、DLタイツ+1、ナシラクラッコー
 ※精霊魔法スキル296までアップ、さらにサポ学で322まで上昇!


②赤の性能シリーズ
赤魔道士の装備:現状の記録。
赤魔道士のマクロ:Book、Set実装に伴いアップデート。
赤魔道士の魔法効果・計算式:強化精霊の計算式、弱体の効果など。
赤魔道士のステータス/スキル/ジョブ特性・計算式
赤魔道士の死に様:プリケツナンバーワン!
赤魔道士のスキル上げ:受け流しスキル・盾スキル青字への道。
赤魔道士の所持金:収入・支出のベストテン。
赤魔道士のサポートジョブ:コンテンツ別適正表つき。
赤魔道士のメリットポイント:カテゴリ2専用魔法コンテンツ別適正表つき。
赤魔道士のフェローシップ
赤魔道士の精霊装備

③赤の動きシリーズ
帝龍降臨/応龍来来での赤魔道士:赤/暗でクマスタン!
印章BCでの赤魔道士:直近1年ぐらいのBCの記録。
デュナミスでの赤魔道士:通い始めて早3年、いろいろ教わりました。
メリポPTでの赤魔道士:メリポ拡張ありました。
アサルトでの赤魔道士:7つのみ集中でようやく山猫中尉に。
ナイズルアサルトでの赤魔道士:ナイズル2周目突入!
マムージャ王Gulool Ja Ja戦での赤魔道士:マムージャ王戦。
カンパニエでの赤魔道士:強力味方NPC&強敵NPC多し。
サルベージでの赤魔道士:131回目でモリガン装備コンプ。
王国軍カンパニエops黒太子討伐BFでの赤魔道士:ウィッチサッシュ狙い。
将領NMベドー[S]BF「不撓の酋帥」での赤魔道士:ストーンマフラ狙い。
赤魔道士たちvs麒麟戦:赤魔道士だけで麒麟戦。
アルタナミッション/クエストでの赤魔道士:赤ソロで行くアルタナミッション/クエスト。
モブリンズメイズモンガー(MMM)での赤魔道士:赤ソロで行くMMM傭兵課(NM戦)。

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プロフィール

Author:Nittani
サーバ:Alexander
趣味:コツコツNM通い
ささやかな楽しみ:目指せ彫金スキル100
特徴:強敵(NM)にソロ特攻&HP帰還

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